E3曾经是全球最大的游戏业界展会,但现阶段E3展会的未来很不明朗。今年3月,E3展御三家微软Xbox、PlayStation索尼和任天堂都已确认退出,E3 2023也随之宣布取消,此前还有消息称2024年和2025年的E3同样也被取消。近日,根据娱乐软件协会(ESA)的最新公开的财务报表显示,2021年的数字E3展花费了至少600万美元,而收入仅有340万美元。这或许揭示了该展会取消的深层次原因。
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E3曾经是全球最大的游戏业界展会,但现阶段E3展会的未来很不明朗。今年3月,E3展御三家微软Xbox、PlayStation索尼和任天堂都已确认退出,E3 2023也随之宣布取消,此前还有消息称2024年和2025年的E3同样也被取消。近日,根据娱乐软件协会(ESA)的最新公开的财务报表显示,2021年的数字E3展花费了至少600万美元,而收入仅有340万美元。这或许揭示了该展会取消的深层次原因。
根据ESA截至2022年3月的财政年度的公开税务报表,ESA当年向Paragon Creative Agency支付了390万美元的“贸易展览管理”费用,并向Smithbucklin支付了58.4万美元。它还向Game Cloud Network支付了160万美元用于其“E3在线平台”,该平台在整个活动期间都存在问题和故障。
总结来说,ESA仅向这三个承包商支付的费用就超过600万美元,考虑到该文件仅列出了五个花费最多的独立承包商,并且不包括2021年4月之前E3 2021的支出,该组织的支出可能会更多。
此外,ESA还报告称,它在其他部分为E3展带来了340万美元的收入,当财年ESA举办所有会议总共花费了730万美元,这是其资产负债表中仅次于工资的最大开支。
当财年ESA还获得了2600万美元的会员会费(这是其最大的收入来源)以及780万美元的ESRB评级费。该组织的总收入达到了3900万美元,但扣除3700万美元的开支后,当年的收入仅为200万美元。
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