不久前,叙事冒险游戏《寄梦远方》开发商Scavengers Studio进行了一次大规模裁员。现在官方分享了工作室首席执行官Amélie Lamarche向全体员工发布的公告。在公告中官方确认,裁员是由于《寄梦远方》的商业表现不及预期,工作室不得不缩小规模。
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不久前,叙事冒险游戏《寄梦远方》开发商Scavengers Studio进行了一次大规模裁员。现在官方分享了工作室首席执行官Amélie Lamarche向全体员工发布的公告。在公告中官方确认,裁员是由于《寄梦远方》的商业表现不及预期,工作室不得不缩小规模。
据悉,虽然《寄梦远方》受到好评,但它并没有达到商业预期。在官方努力通过内容更新和折扣来提高销量的前提下,游戏在前五个月内仅售出了 6 万份,远低于工作室生存所需的数量。
官方考虑到当前的全球经济环境和《寄梦远方》的财务业绩,只能决定将工作室规模缩小至一个更小的、可持续的游戏开发团队,最终只保留 16 名员工。
值得关注的是,Lamarche透露该工作室将“宣布一个新的项目,旨在创造以将人们聚集在一起的游戏玩法驱动的游戏”,目标是“打造一款体现与之前游戏《达尔文计划》拥有相同的创新、幽默和令人振奋的作品。”
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