日前,韩国游戏公司Com2us通过2023年的第一季度的财报发布会,公开了新作《魔灵召唤:克罗尼柯战记》上线后获得的成绩,以及另一新作《泽诺尼亚》的相关消息。
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日前,韩国游戏公司Com2us通过2023年的第一季度的财报发布会,公开了新作《魔灵召唤:克罗尼柯战记》上线后获得的成绩,以及另一新作《泽诺尼亚》的相关消息。
1.《魔灵召唤:克罗尼柯战记》
去年3月上线全球的《魔灵召唤:克罗尼柯战记》,销售额在上线54天的时候突破500亿韩元(折合人民币约为2.3亿元),还登上了Steam全球综合销售额排行第五,和全球手机应用程序商城畅销榜的前几,在PC和手游方面都获得了不错的成绩。
同时,游戏的5月第一周日销售额也维持在了6亿(折合人民币约为310万元)到7亿(折合人民币约为363万元)左右,不同平台的销售额占比为PC 35%,手游65%。
2.《泽诺尼亚》
计划在今年第二季度上线的新作《泽诺尼亚》,在开启预约的第四周,预约人数达到140万次。
公司表示,进行第一次公司内部测试之后,正在进行第二次公司内部测试的《泽诺尼亚》,较高的游戏品质和卡通渲染的游戏画面等,比之前的测试版有所提升,参与测试的人员满足度进一步提升。
据悉,《泽诺尼亚》的优点为通过沉浸感强的游戏剧情,服务器之间的战斗等。 而《泽诺尼亚》的目标是,年内销售额突破1000亿韩元(折合人民币约为5.2亿元)。
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