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《暗黑4》公测全职业入门:德鲁伊篇

柠檬游戏网 游戏资讯 2023-03-24 08:18:37 70

《暗黑4》的全民公测将在本周五晚12点开始,这次公测不需要买游戏能参与,测试内容和上周末的区别不大,所以你要是上周没有练到20级的话,这周就可以参考琉璃之后的攻略抓紧升级了。游戏内练到20级不仅可以在正式服获取一个专属的狼狼宠物幻化,还能有机会被抽选角色挂到现实的大教堂中。

公测版和上周抢先版最大的不同,就是死灵法师和德鲁伊的职业解禁了,这两个职业在上线25的公测版中表现都很良好,德鲁伊的主要表现力在于多样化的职业机制,最起码在前期它是一个样样都精通的职业,想玩召唤想玩变形想玩法术都是可以的。

下面来聊聊德鲁伊的机制,在上周的公测版中相信各位已经体验到了游侠的远近姿态、魔法师的法术与多头蛇冰刃、野蛮人的动作打击感,这些职业都在自己的专精方面表现出色,而德鲁伊就牛逼了上面的这些内容你都能体验到,还有职业本身的专属变形机制。

由于德鲁伊本身的技能以及召唤物的伤害都会联动武器白字, 所以最好是弄一把输出高的双手武器带,因为单手+副手的伤害会比双手低一些,而召唤物本身的攻速是不受角色攻速影响的,你带个双手武器狼狼鸟鸟和藤蔓的输出都会高一些。

下面开始介绍职业的技能体系以及开荒前期的技能加点,德鲁伊的技能体系比其它职业丰富很多,总体分为变形、自然魔法和召唤三系。

召唤系技能是琉璃强烈推荐你使用的,因为公测版中难度和等级不高,这个时候前期多一些召唤物会让我们无论是输出还是防御的体验都很好。德鲁伊的召唤物分为藤蔓、渡鸦、狼群三种。

相比我们昨天提过的死灵,德鲁伊的召唤物们虽然占用的技能槽更多,但都有主动释放的效果,比如藤蔓就可以控制周围敌人、渡鸦则会袭击你选定的区域、狼群的效果则是协助我们集火自标造成额外的伤害,打地精和精英尤其好用。

如果要玩召唤德鲁伊的话,前期比较推先点狼狼技能,虽然狼狼除了集火时间外伤害都不太高,但却是整个召唤体系里最优势的技能。因为它们本身是优质肉盾,打精英的时候集火效率也还行,可以无缝衔接进其它的体系中去。

德鲁伊的变形体系分为变熊和变狼两种,在没有传奇和暗金之前我们的只能依靠技能变形,德鲁伊的很多技能都会带有狼人和熊人标签,我们在使用这些技能的时候会首先进行变身然后再释放技能,变形的攻击技能大多都是物理系。除了它们之外狼人的两种嚎叫就是纯粹的BUFF了。

形态的切换是没有冷却时间的,我们完全可以先用狼人平A回蓝,然后立刻接一个熊熊状态的拍地板,在后续的技能树中我们还可以点出狼人或者熊人状态获得额外加成的被动。

变身之后如果不释放技能的话,2秒之后就会恢复人形。之前内测版后期有一些传奇和暗金,可以让德鲁伊的变形状态永久持续,不知道这次的公测版暴雪放出来没有。

德鲁伊的自然魔法则分为风暴和大地两种,基本都是造成物理伤害的法术也就是说虽然是法术但可以享受物理增伤。当然闪电类技能还是正常造成闪电伤害就是了,这类技能的割裂感就很完美的继承了《暗黑2》的性质

比如说在后期德鲁伊有一个被动效果是大地和风暴技能互相触发,看起来很美好但实战起来不仅要看概率,还会因为两种技能的元素不一样,导致自己的输出忽高忽低非常难受。

三种机制聊完下面说说,公测版本推荐的前期加点,注意公测版我们的玩法是很自由的,我这里给的是前期打起来比较舒服的点法,你完全可以自己构筑想要尝试的流派。

基础技能推荐风剪,作为远程技能它回蓝的效率也不低,想要看毛茸茸也可以选刃爪上去搓人或者是重槌上去拍人

核心技能推荐粉碎或者龙卷风,前者是变熊造成高额aoe,后者是法术的玩法伤害更高,就是弹道有点一言难尽,狭小地图或者打大体积怪物体验很好,打地精之类的小怪就很烦人了。

同伴技能推荐最少点1级召唤狼,它们是优质的护盾,同时开启集火的话伤害也还不错,造成物理伤害。

防御类技能里推荐点出一种屏障,玩近战就点大地屏障、玩法术就点旋风护甲。

愤怒技能的效果都比较一般,建议直接跳过不点,要点的话推荐点践踏控场。

终极技能里的话两个变形都还算不错,另外两个法术比较一言难尽,可以点熊割草,也可以点狼爆发。

技能和加点介绍的差不多了,下面来说说德鲁伊这个做的和答辩一样的职业专属机制吧。内测版里德鲁伊想要解锁职业机制,首先需要跋涉一段漫长的旅途在索格伦处找到一个红要塞,把这个要塞的怪物全部清空净化之后,就可以在这里找到职业专属NPC了。

之后就可以开始向灵物献祭获取它们的恩赐了,德鲁伊一共可以向鹿、鸟、狼、蛇四种灵物献祭,献祭用的贡品此前内测需要刷专属职业地下城获取,公测版好像改成15级后自动掉落了

每种灵物的献祭都分为4层,25个贡品可以解锁一层。德鲁伊可以在每种灵物处选择一个解锁的恩赐,这个基础上如果你已经4层全解锁,还可以与这种灵物建立契约。之后可以选择两个解锁的恩赐。由于契约只能和一种灵物签订,德鲁伊最多只能从4灵处获取5种恩赐

内测版中德鲁伊打到后期是很割裂的,虽然有召唤、变形和法术三种体系,但相关的威能不多会很容易出现只玩一系,发现传奇威能不够用的情况,而如果选择两系混搭的话,那就会出现传奇威能太多,取舍起来非常头疼的情况。

内测版最后我见过的德鲁伊,除了一些玩风的法术德外,大部分技就是变形德,要么带狼上去要么变熊拍地板,召唤德也看过带着召唤狼变身狼人的暗金玩的就是效果非常感人就是了。

更感人的是这些玩法,你其实在25级的版本就能体验了,而其它职业是能在后期通过传奇威能和职业专精的联动打造出更多样的玩法体系的,有最多样的体系反而打出最僵硬的效果,就是因为德鲁伊的职业机制,没有做到能够和职业特色联动起来。

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