此前在开发商Mundfish发布的《原子之心》预告片中展示了对光线追踪和DLSS 3的支持。而现在有新消息称虽然《原子之心》的最终版本会支持DLSS 3,但它不会有光线追踪阴影和光照技术,至少在今日的发布时没有。
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此前在开发商Mundfish发布的《原子之心》预告片中展示了对光线追踪和DLSS 3的支持。而现在有新消息称虽然《原子之心》的最终版本会支持DLSS 3,但它不会有光线追踪阴影和光照技术,至少在今日的发布时没有。
据外媒报道,《原子之心》的预发布版本没有光线追踪选项。Mundfish解释称“开发人员将在发布后考虑实施这一功能。”
据了解,主机版的《原子之心》在首发时不支持RTX,但此前游戏总监Robert Bagratuni曾透露, PC版的光线追踪不会推迟。由此可以猜测,游戏PC版的光追功能是在发行前的最后一刻遭到取消。
值得一提的是,外媒在评测中对《原子之心》并没有太多欣赏,据称这款游戏的教程不足,跑腿任务太多,最糟糕的是,它的对话非常令人难以忍受。编辑总结称“尽管有15年深思熟虑的世界构建和叙事,但这款游戏未能实现其中任何一个目标”。
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