近日在接受外媒采访时,Mundfish创始人兼游戏总监Robert Bagratnuni确认,即将于2月21日发售的FPS游戏《原子之心》首发时主机版本不支持光追,但优化多次,画面质量同样值得期待。
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近日在接受外媒采访时,Mundfish创始人兼游戏总监Robert Bagratnuni确认,即将于2月21日发售的FPS游戏《原子之心》首发时主机版本不支持光追,但优化多次,画面质量同样值得期待。
Robert称虽然主机版在首发时不支持光追,但会努力给主机玩家带来最好和最优化的视觉体验。主机版的画面非常接近PC版。
Robert Bagratnuni表示,《原子之心》PC版将提供更高的帧数,更好的画面,是因为官方在PC上有更高的画质预设,PC版支持最新技术,比如DLSS3和光追反射、环境光遮蔽、阴影和全局照明。
据悉,主机进行了大量优化,并且提供动态4K/60FPS,甚至某些部分支持稳定的真4K/60FPS。官方还计划在未来进行更多的性能强化。Xbox Series S将支持1080P/60FPS。
此外,Robert Bagratnuni透露的信息还包括:
《原子之心》主线时长20-25小时,完整内容需要35-40小时
提供故事、普通、困难三种难度
共有12种武器,每一种都有不同的升级和技能变种,玩家可以通过搜索和杀敌来获取升级组件。
游戏已经开发了五年
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