今日,据外媒报道消息,多人动作游戏《死亡岛2》的首席叙事设计师Khan和创意总监James Worrall在接受采访时,全面介绍了游戏中的技能系统新机制。据称游戏的全新技能卡片系统优于技能树机制,是备受期待的续集中“最激动人心”的功能之一。
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今日,据外媒报道消息,多人动作游戏《死亡岛2》的首席叙事设计师Khan和创意总监James Worrall在接受采访时,全面介绍了游戏中的技能系统新机制。据称游戏的全新技能卡片系统优于技能树机制,是备受期待的续集中“最激动人心”的功能之一。
据悉,最初的《死亡岛》每个角色都有技能树,其中涵盖战斗、生存和愤怒能力三个分支。当问及《死亡岛2》中是否还有技能树机制,Khan回应称,技能卡组的机制会更好。
James Worrall补充,游戏中将有代表各种不同能力的卡槽,玩家可以随意将卡片换入和换出,不限制时间段。这套机制不同于《漫威暗夜之子》从能力卡组中随机发牌,而是要有一套类似卡片的可视化的特殊踢腿、拳头、地面猛击动作等等。
Khan还表示,这些卡牌的艺术效果令人震惊,因为它看起来太有趣了,玩起来也很有意思。你可以在空中改变技能。你可以起飞,然后用不同的装备着陆,无比神奇。需要注意的his,卡牌收益和风险并存,但Khan认为这样的未知数也是很有趣的元素。概括来说,就是玩家在面对不同敌人时,可以依照自己的喜好更加灵活地应对。
《死亡岛2》将于 2023 年 4 月 28 日发售,登陆 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 平台。
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