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自从《暗黑4》发布预售之后,我的后台就收到了很多关于《暗黑4》的问题,问的最多的就是关于《暗黑4》它是不是一个MMO游戏以及它的交易机制到底是怎么样的?
我就来先说一下它属不属于MMO吧,其实暴雪设计师在2014年的采访中就有说过,《暗黑破坏神》永远都不会成为一个MMO游戏。
那个时候我觉得这个暴雪设计师应该是还没有手机的,他还不知道什么叫做《暗黑破坏神:不朽》。你从一个角度上来看,这个设计师的确被打脸,但是换一个角度想,是不是也说明《暗黑:不朽》它本来就不属于暗黑破坏神系列,所以设计师他也说的没有错。
我们抛开《暗黑:不朽》不谈,《暗黑4》跟以往的《暗黑2》以及《暗黑3》最大的不同之处就在于,它是一个开放世界的多人在线游戏,我已经很难界定它到底是不是一个MMORPG。我只能说《暗黑4》里面有很多MMO的元素,比如野外的PVP或者说很多玩家可以一起打世界BOSS。
在我两次测试期间,我认为它和传统的MMO游戏还是相差很远,可能是暴雪的位面技术已经用的相当娴熟了,虽然是开放世界,玩家在主城和野外是可以互相碰面,但是做主线任务的时候,每个玩家又会进入到自己的位面吗,不会受到其他玩家的打扰。
游戏内虽然也可以自由组队,也是可以给你增加经验值的获取,但也完全可以一个人从头打到尾,忽视其他玩家存在,当一个纯独狼玩家也不是不可以。
这点就和其他MMO不太一样,比如说《魔兽世界》虽然也有位面,但是你打副本的时候很明显凭一个人的力量是打不过的,必须得组队。这多多少少就有点强制社交的意思了,但是《暗黑4》至少玩到现在是不存在这样的问题。
副本可以一个人打,打世界BOSS也不需要提前组队,你只要走到打BOSS的地方,可能就会有很多玩家跟你一起打,但周围的玩家他们都是各打各的,你把他们当做NPC来看也完全没问题,基本上不会影响你的个人发挥。
还有就是《暗黑4》虽然里面也有公会,但是跟《暗黑3》一样,公会就是属于中老年的活动中心,里面就是养老休闲聊天的地方。《暗黑4》还没有出现类似《暗黑:不朽》里面需要叫90个公会成员一起来打公会战,这种夷所思的活动。
综合来说,尽管《暗黑4》里面有一些MMO元素,但我不会认为它就是一个MMO网游,整体的玩法上面还是能体现出暗黑系列的味道。
接下来就再详细讲讲交易系统,《暗黑4》的交易介于《暗黑2》跟《暗黑3》之间属于半开放性质。如果说交易的自由度,从0分到10分来排列的话,《暗黑2》虽然是什么都可以交易,但我也能只能给到9分,这1分就扣在游戏内是没有交易所的,玩家想要交易的话得依靠第三方平台。
《暗黑3》的话就得分成两个阶段,游戏刚发布的初始阶段是完全的自由交易,我能给到它10分,不仅几乎所有的物品都能交易,暴雪还设立了官方的现金交易所,非常方便,我相信当时就有不少的玩家,每天就靠刷点装备卖个几十美金,好过去上班打工,后来因为严重的影响游戏体验,就被暴雪一刀切了,之后的交易体验就只有1分了。在《暗黑3》里面不组队的玩家是感受不到这个交易系统的存在。
《暗黑4》的话就我测试体验来看我会给它的交易自由度在6-7分这样子。首先,我们来看一下什么东西是可以交易的, 白色装备、蓝色装备是可以交易,但目前来看这两种东西都基本没有交易价值,只能当做分解材料。
再就是黄色稀有装备、还有金币、宝石、药剂这些东西都是可以拿来交易的。不能交易的物品就是传奇装备、还有传奇特效精华、独特装备也就是暗金装备,还有附魔物品、商城的白金币、任务物品,这些都是不能交易的。
《暗黑4》里面最有交易价值的物品就是这个黄色稀有装备。之前我有讲过一个极品属性的黄色稀有装备是可以拿来当做传奇物品的底材的。虽然比传奇物品更稀有的装备是独特物品,也就是暗金物品,但独特物品的掉率非常低。暴雪在之前的采访中就讲到过,他们预计普通玩家一个赛季也只能打到大概10件左右的独特物品,甚至是更少。
我的游侠在第一次内测玩到80级,都还没有打到风之力,然后测试就结束。但是在第二次测试中,我20多级就打到一把风之力了,但其实这也属于悲剧,因为随着你人物等级的提高,你是不可能一直拿着20级的武器,你人物等级上去了,你还要重新再打一把。
除此之外,传奇装备有很多核心特效是必须要有的,所以游戏的后期应该就是大部分的传奇装备,再加上两、三件的独特暗金装备,这是在套装出来之前应该都是这样。
想要极品传奇装备就少不了黄色稀有底材,但是因为能交易的只是黄色装备,即使你交易来了一个黄色极品底材也不代表你毕业了,因为你还要搭配极品的传奇特效。而传奇特效精华就是属于不能交易的物品,你需要自己去刷。
我认为这样的设定还算可以,既有了交易的价值以及交易的乐趣,也还要通过自己刷才能打造出来最终的毕业装备。这就不像《暗黑2》一样,《暗黑2》里面是只要你出的起钱,你就能瞬间打造一个毕业角色。
在《暗黑4》里面,除了黄色稀有装备以外,我认为游戏初期或者赛季初期,金币这东西也会是热门交易物品,因为游戏中洗技能点、洗巅峰点,还有萃取植入传奇特效,这些活动都需要消耗大量的金币。
虽然在上次内测里面,出现了快速刷金币的方法,我不知道游戏正式上线之后会不会修复这个问题。我们先假定,没有特别快速刷金币的方法,游戏前期就会消耗大量的金币,所以导致金币交易会有一定的市场。
我再讲讲《暗黑4》里面要怎么进行交易,游戏里面是没有拍卖所种东西的,玩家想要交易只能面对面交易,而且设计师只是设置了一个最多能容纳60人的交易频道。这个交易频道就跟《暗黑3》里面的交易聊天频道是一模一样的。
这有没有用处呢?我只能说有好过没有,多多少少还是有点用。你在聊天频道里面喊喊是能找到有交易需求的小伙伴,但更大的交易活动或者说主要的交易活动,肯定还是要借助第三方平台,就跟《暗黑2》一样,这是母庸置疑的。
第三方平台肯定也会有非常活跃的现金交易,所以有朋友问我,《暗黑4》里面能不能搬砖。只要能用现金交易,我觉得当然就是可以的,只不过我还不好说搬砖的投入产出比好不好,这个就要根据到时候游戏上线之后的物价才能看。
既然《暗黑4》里面是能搬砖的,工作室什么的就更不用说了,肯定是会有的。一个类似MMO游戏里面会不会引来工作室,只看一个要素,就是这个游戏火不火。只要这个游戏有足够多的玩家,怕像《暗黑3》这种基本不存在交易空间的游戏,都能招来一堆工作室进驻。
现在《暗黑3》里面我是在美服,已经是27赛季的垃圾时间,但基本上你在任何时候上线都能看到聊天频道里面不停的有工作室在刷屏,代练、卖悬赏宝箱等等这样的消息。
《暗黑4》再怎么拉,我觉得开服之后的玩家数量肯定要比《暗黑3》的数量要多很多。装备跟金币都有很大的市场需求,所以工作室不是有没有的问题而是有多少的问题。
还有就是挂机机器人,反正我是对此也不抱任何希望。像暗黑like这种游戏,只要能找到机械规律来刷装备,那么就一定会有机器人的出现。工作室跟机器人是必然会有的,我想暴雪也没有百分之百的完美的技术手段来避免它。
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