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暴雪:11.1即将对德鲁伊和猎人进行大规模重做!

柠檬游戏网 游戏资讯 2024-12-22 20:45:22 15

即将到来的11.1版本中,暴雪对两个职业进行了大规模的重做本次改动旨在强化职业幻想,增加玩法深度,让这两个专精更加独特和令人期待。以下是暴雪对新改动的详解(由于部分技能为新增,暂无简中翻译,因此具体技能名称以正式上线为准),并且这次的蓝贴仅仅是讲如何重做,具体的数值等正式确定后再同步给大家。亲爱的猎人们:领袖英雄天赋:领导你的兽群兽群领袖的职业幻想在重新设计“兽群领袖”时,暴雪从经典猎人角色雷克萨汲取了灵感。雷克萨既具有生存猎人的特性,又展现了兽王猎的宠物能力。他与自己的兽群建立了深厚的羁绊,这成为了“兽群领袖”改动的灵感来源。相比兽王猎通过“凶猛野兽”召唤随机野兽的能力,“兽群领袖”更注重与一小群独特宠物的羁绊,每个宠物都显得与猎人关系特殊。这种设计更贴合生存猎人与少量宠物协同作战的职业幻想。减少视觉干扰的设计召唤野兽虽然有趣,但在近战战斗中,过多的召唤物可能带来视觉噪音,遮挡视线或妨碍战斗空间。因此,“兽群领袖”的宠物拥有独特的召唤方式:熊:传统近战宠物,直接跳入战斗,使用技能并自动攻击目标。野猪:从屏幕外发起三次冲锋,对敌人造成爆炸性伤害,并触发天赋“疾风骤行”,提升猎人技能的范围伤害。双足飞龙:召唤后会盘旋在战场上空,提供独特的视觉效果,强化兽群领袖的职业幻想。功能性天赋:防御与辅助兽群领袖的防御与辅助天赋简单易用,但仍保留职业特色。防御天赋:壳护当猎人血量低于40%时,一只可爱的乌龟会跳到猎人头上,为其提供伤害减免。这是完全被动的技能,触发后易于识别,不需要玩家额外操作。辅助天赋选择:滑溜靴与马鬃束缚滑溜靴:赋予猎人更频繁使用“脱离”技能的能力,让他们能快速脱离减速和控制效果。马鬃束缚:改进束缚射击的机制,使被控制的敌人被拉向陷阱中心,类似于德鲁伊的乌索尔漩涡技能。这一设计增强了猎人的控制能力,同时让玩家能更灵活地应对战斗。射击猎:重塑与雄鹰的羁绊职业幻想重塑:告别孤狼射击猎长期以来以“孤狼”天赋为特色,放弃宠物以换取更高的伤害输出。然而,这种设计带来了宠物的重要性被削弱的问题,玩家在需要宠物提供团队增益(如嗜血、减伤等)时经常感到矛盾和不满。在11.1版本中,射击猎将不再使用传统宠物,而是与雄鹰建立永久羁绊。这只雄鹰不仅为射击猎提供强大的战斗支持,还通过全新视觉效果和技能互动,彻底重塑了射击猎的职业幻想。雄鹰的核心技能与机制雄鹰是射击猎的核心伙伴,其技能和射击猎的输出循环紧密相连。标记观察这是射击猎13级时解锁的基础技能。消耗精准射击效果时,雄鹰有几率降临战场,对目标进行标记,大幅提升猎人下一次瞄准射击的伤害。独特宠物功能雄鹰具备许多独特能力,如无视视线的恐吓技能、特殊嗜血效果、新版主人召唤技能,以及可切换雄鹰专精(坚韧或灵巧)。输出循环优化瞄准射击依然是射击猎的核心技能。暴雪在此次重做中优化了输出流畅度,同时为技能添加了更多趣味性和深度:全新天赋与技能精准爆破:让瞄准射击提前触发爆炸射击的效果,并显著提升其伤害。爆头:允许玩家将夺命射击作为精准射击的资源消耗技能使用,极大提升技能互动性。经典技能回归双倍射击、弹幕与装填等经典技能将重新出现在射击猎的技能树中。亲爱的德鲁伊们,在即将到来的第二赛季中,德鲁伊职业天赋树将迎来一系列更新。以下是我们对这些改动背后设计思路的详细说明。总体而言,我们希望通过这些改动,让玩家能够更轻松地获取专精所需的核心技能与防御天赋,同时在中部与底部天赋点的选择上,有更多有趣且灵活的选择。优化专精无关的天赋节点玩家对德鲁伊天赋树的主要反馈之一是,需要点出一些对自身专精毫无作用的天赋节点,这令人沮丧。对此,我们重新设计并调整了部分天赋节点,以确保玩家在正常的专精玩法中最多只需要点出一个与自身无关的节点,并且大多数情况下甚至完全不需要。一些伤害型天赋节点(如“爪之本能”)被重新设计,并新增了一些新天赋。为适应这些改动,我们对多项技能和能力的平衡进行了调整。整体而言,适用于各专精的合理构建中,法术伤害和伤害组成不会发生大幅变化(除了恢复专精,具体详见下文)。优化实用性与打断技能的获取我们希望德鲁伊能够更容易地获取关键的职业工具技能。因此:“净化腐蚀”(解毒与驱散诅咒)变得更容易为所有专精获取。“蛮力猛击”(打断技能)的获取成本降低,让恢复德鲁伊更容易点出。平衡德鲁伊将不再能够学习“蛮力猛击”,取而代之的是**“日光之辉”**(原本在专精树中的天赋)被移动到了职业天赋树的“蛮力猛击”位置。“流畅形态”天赋现在影响“蛮力猛击”,施放该技能时,德鲁伊会自动变形为猫形态。恢复德鲁伊的伤害改动恢复德鲁伊的伤害玩法存在以下问题:输出要求太高,玩家需要在维持魔法DOT的同时频繁切换猫形态来进行输出和治疗。如果恢复德鲁伊选择了所有输出相关的天赋,就没有足够的天赋点投资于防御或其他有用的工具性技能。解决方案:我们对天赋树进行了调整,鼓励恢复德鲁伊在物理或魔法伤害之间进行专精,而不是两者兼顾(当然,玩家也可以选择完全不进行输出)。新天赋节点:野性之环 / 苍穹之环该选择节点可为玩家选择的伤害类型(物理或魔法)提供高达25%的伤害加成,使输出更加高效。通过这一改动,我们希望:恢复德鲁伊能够腾出更多天赋点用于防御技能的投资。输出手法变得更加清晰,降低学习门槛。让这套专精对新手玩家来说更容易上手,对有经验的玩家来说更轻松流畅。

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