Remedy Entertainment 的预算一直显著低于行业平均水平,然而这丝毫未影响游戏的质量。相反,《控制》和《心灵杀手 2》堪称过去十年中颇为出色的游戏作品。
Remedy Entertainment 的预算一直显著低于行业平均水平,然而这丝毫未影响游戏的质量。相反,《控制》和《心灵杀手 2》堪称过去十年中颇为出色的游戏作品。
在最近的 “资本日市场 2024” 演示中,Remedy Entertainment 透露其即将推出的《控制 2》正在以约 5000 万欧元的预算进行开发。工作室称,这部已确认将是一款 ARPG 的续作,Remedy 需要销售约 300 万到 400 万部才能实现投资翻倍。作为参考,第一部《控制》的销量超过了 450 万部。同时,值得注意的是,《控制 2》由 Annapurna Interactive 共同融资。
与此同时,正在开发中的合作衍生游戏《FBC: Firebreak》—— 此前 Remedy 曾将其描述为一款中等价位的游戏,其开发预算约为 3000 万欧元。该工作室表示,这款游戏需要卖出约 300 万部才能获得 100% 的投资回报。至于这款游戏在向 PlayStation Plus 和 Game Pass 用户免费提供的同时能否达到这样的销量,尚需拭目以待。
不断膨胀的开发预算是 3A 游戏行业当下最大的问题之一,尽管某些开发商能够以相对合理的预算开发出始终保持高质量的游戏。Remedy Entertainment 便是其中最为著名的工作室之一。
制作成本远超上述的游戏比比皆是,如《漫威蜘蛛侠 2》耗资 3.15 亿美元,《最后生还者 2》和《地平线:西之绝境》各自的预算为 2 亿美元,《木卫四协议》的预算为 1.62 亿美元,还有《不朽者传奇》的预算为 1.25 亿美元。
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