有buff:
在有buff榜单中,职业DPS的表现与无buff榜单有显著差异。前十名职业依次为:痛苦术士、火法师、邪DK、毁灭术士、刺杀盗贼、猫德、恶魔术士、生存猎人、暗牧、奥法师。相比无buff榜单排名第一的奥法师,这里仅位列第十,痛苦术士占据榜首,火法、邪DK、毁灭术、刺杀贼等职业的表现则相对稳定,接近无buff榜单中的排名。
无buff
从数值来看,奥法师的秒伤领先第二名痛苦术士约440+。痛苦术士又比第三名邪DK高出160+。邪DK与刺杀贼之间差距较小,仅100不到。火法、生存猎、恶魔术士和暗牧之间差距也不大,构成了第三梯队。
萨满玩家打观星因为伤害过高,遭到罚款,愤怒发帖爆料一位增强萨加入了25人英雄难度的奥杜尔集合石团队,但在观星阶段打了一小时后出现飞星,最终导致团队散团并进行罚款清算。其中,几位近战玩家因对坍缩星造成的伤害超过1万而被罚款。
这位增强萨表示,大部分坍缩星的伤害是因为火元素的AOE技能触发的,因此对罚款决定不太认同。为避免被罚款,他建议在第一次炸星前尽量避免使用AOE技能,并且不要召唤火元素,即便这会影响到输出表现。
玩战士的小伙伴经常会遇到各种不公平的对待,然而这次不一样,团长的一句话把战士“暖”到了在奥杜尔中,一名战士玩家在寻求加入团队时,谨慎地询问了团长关于DPS考核的标准。团长的回答非常贴心,表示只要DPS输出高于坦克即可。这种灵活且不过于严苛的要求让战士玩家感到温暖,也体现了团长对团队成员的理解和支持。
然而,也有战士玩家对此表示不满,认为这样的标准可能暗示了对战士DPS能力的低估,从而感到自己的职业受到了轻视。这种反应可能源于对自身职业能力的自信,或是对团队期望的高标准。
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