目前在 Epic Games 工作的 Briggs William Crane 是开发商 343 Industries 的一位前 QA 测试人员,他在对一段涉及《光环:无限》战役、DLC 等内容的视频回应中发表了很长的评论,表达了自己对游戏为何陷入困境的想法。
目前在 Epic Games 工作的 Briggs William Crane 是开发商 343 Industries 的一位前 QA 测试人员,他在对一段涉及《光环:无限》战役、DLC 等内容的视频回应中发表了很长的评论,表达了自己对游戏为何陷入困境的想法。
Crane 表示,微软应对从一开始就困扰《光环:无限》的问题负直接责任。这是由多种因素造成的,但其中最大的因素之一是微软的 “外包政策”。
Crane 称:“微软的签约政策是《光环》面临的最大问题之一。你能想象,当你知道他们会在 18 个月内解雇你而你却无能为力时,仍然尽全力去工作有多难吗?另外,这迫使哪些刚刚接受过全面培训并能胜任自己的工作的人立刻就被解雇了。”
然后他继续说道,343i 的 “大量” 员工是合同工,包括此前的《士官长合集》团队。他说:“这种自我造成的人才外流令人抓狂,在我看来这就是大多数微软独家游戏质量下降的原因。他们创造了一种商业环境:他们本应努力培养的人才被挤出了大门,然后被其他工作室抓住。”
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