官方针对奥杜尔的持续削弱不仅让国服开启了全民H时代,也让头部团队的职业配置越来越夸张,以至于个别BOSS连治疗都不需要带了。
这是国服竞速赛H难度弗雷亚最新排名,排名第一的《无上清凉》公会仅仅用了25秒就击杀了弗雷亚,这也是目前唯一把战斗时长压缩到30秒以内的团队。
弗雷亚本体并不是不会掉血,而是有一个非常强大的恢复效果,暴雪设计的弗雷亚是一个流程BOSS,玩家需要先走完小怪流程才能击杀BOSS本体。
随着国服不断削弱,玩家属性提升的同时,BOSS属性越来越低,尤其是这个CD直接降低了弗雷亚10%的血量,只要安排好两个职业持续保持致死效果,那么弗雷亚的机制就彻底成为摆设了。比如武器战的致死打击和痛苦术的3层暗影拥抱叠加之后可以获得65%的致死效果。
RUSH战术并不是这个CD才出现的,之所以《无上清凉》能够把击杀时间压缩到25秒,原因就是这个团队直接选择了0治疗的阵容。
0治疗也被称之为“斗士队”,这个词来源于正式服7.0版本,由于当时的“斗士大餐”回复机制十分夸张,所以大秘境直接就不带治疗了,之后玩家们便把这种不带治疗的队伍称之为“斗士队”。
斗士队在5人本比较常见,在团本就非常稀有了,更何况还是奥杜尔这种早期版本的团队副本,相比正式服来说,WLK版本怀旧服各职业的保命技能和回复技能十分有限。在当前版本的最高团本出现这种情况的根本原因就是国服的不断削弱。
面对这种越来越夸张的职业配置和竞速纪录,玩家们再次对国服削弱的合理性给出了不同的观点,一部分玩家认为国服削弱可以让玩家看到更多新战术,另外一部分玩家认为国服这样削弱已经彻底沦为私服了。
其实国服削弱从来不是哪一个玩家能决定的,而是国服营收决定的,削弱的目的是提高用户黏性和玩家在线率。如果国服开放奥杜尔的第一周没有出现热度下降,那么官方必然不会削弱,既然进行了削弱,并且连续6次削弱,那么就足以证明国服的削弱是有效果的。
如果说影响的话,那么影响最大的就是治疗职业。在奥杜尔难度越来越低的情况下,各大金团都在压缩治疗的数量,从最初的标配5名治疗到之后的4名治疗,现在部分金团已经开始打3名治疗的阵容了。
国服说到底就是一个特供版本,在外服已经玩大灾变的情况下,国服还在玩巫妖王之怒。虽然国服的持续削弱让很多玩家感觉越来越像私服,但是国服永远不可能与私服划上等号,私服会随时跑路,国服可不会(关服是特殊情况,不仅退款了,并且回来了)。
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