暴雪曾表示在魔兽世界地心之战第一赛季英雄团本周开荒完成后,根据各职业表现,将在史诗团本开放之前进行最后一波调整,现在最终的大刀已经落下,多个职业被砍。PS:果然在开荒英雄难度团本的时候不能够表现太好!
定期每周维护期间9月17日(国服为9月19日),我们将调整在《内战之魂》第一赛季中表现过高或过低的职业。
职业改动 死亡骑士萨莱茵
“吸血打击”触发几率提高至25%(之前为10%)。
“狂乱嗜血”每层增加死亡缠绕和死亡打击的伤害5%(之前为4%)。
“内脏力量”提供的力量提升至8%(之前为6%)。
鲜血
萨莱茵“吸血打击”伤害提高20%。
萨莱茵“悲伤感染”造成剩余持续伤害的15%(之前为10%)。
修复了一个导致“眼棱”对超过1个目标的伤害降低,而不是5个目标的错误。
修复了“眼棱”未能从“孤立猎物”的伤害加成中受益的问题。
修复了“眼棱”未能从“混乱心态”的伤害加成中受益的问题。
“星辰坠落”伤害提高20%。不适用于PvP战斗。
艾露恩神选: “月之召唤”使“星火术”对主要目标的伤害提高至80%(之前为65%)。在PvP战斗中,该加成仍为50%。
野性
“血爪”和“狮子的力量”不再同时增加“肆虐凶猛”的伤害。
开发者说明:根据反馈,此更改降低了维持“撕裂”的价值,并使“血爪”在AOE场景中使用复杂,因此我们已恢复此更改。
所有技能伤害提高3%。
“撕裂”伤害提高6%。
“凶猛撕咬”伤害提高3%。
“狂野之怒”伤害提高10%。
德鲁伊之爪:“毁灭”伤害提高3%。
恢复
所有治疗效果提高8%。不适用于PvP战斗。
“愤怒”伤害提高20%。
“星火术”伤害提高20%。
“星涌术”伤害提高20%。
活体炸弹的爆炸视觉效果现在仅在作为“活体炸弹”的单位上显示,而不是所有受到其爆炸影响的单位。
奥术
日怒: “陨石”伤害降低15%。
日怒: “力量负担”对奥术冲击的伤害加成降低至20%(之前为30%)。
日怒: “力量负担”对奥术弹幕的伤害加成降低至20%(之前为30%)。
火焰
所有技能伤害提高6%。
“活体炸弹”伤害提高25%。
“虎掌”伤害提高15%。不适用于PvP战斗。
“旭日东升踢”伤害提高15%。不适用于PvP战斗。
风行
“飞速飓风”被动触发率降低50%,并且现在会将全局冷却时间减少0.25秒(之前为0.5秒)。
“愤怒之锤”伤害提高20%。
“复仇十字军”传导效果降低至260%(之前为420%)。
“神圣棱镜”单体目标伤害提高100%,范围伤害提高50%。
惩戒
太阳使者:“晨光”伤害降低15%。
所有伤害提高6%。
“心灵连结”现在对受到“吸血之触”影响的目标造成直接伤害的25%(之前为30%)。
近战自动攻击伤害降低8%。
The War Within Season 1两件套加成现在使列出的技能有35%的几率造成30%的额外暗影伤害(之前为20%几率,15%伤害)。
The War Within Season 1四件套加成使“爆发打击”每层增加的伤害提高至15%,最多4层(之前为6%,3层)。
所有技能伤害提高4%。
“巫医的传承”现在在你获得一个“漩涡武器”层数时减少“野性狼魂”的冷却时间1秒(之前为2秒)。
The War Within Season 1两件套加成现在使“风暴打击”、“熔岩猛击”、“冰霜打击”和“雷霆冲击”伤害增加10%(之前为6%)。
恢复
“熔岩爆裂”伤害提高12%。
“闪电箭”伤害提高12%。
“闪电链”伤害提高12%。
“恶魔之箭”伤害提高20%。
“厄瑞德鲁因之契约”召唤的末日守卫伤害提高45%。
“恶魔卫士”伤害提高15%。
毁灭
所有技能伤害提高6%。
“维度裂隙”伤害提高40%。
“恶魔之火”伤害提高40%。
“肌肉与伤痕之山”增加的伤害提高至5%(之前为4%)。
“毁灭”前两次攻击的伤害提高20%。
山巨人: “雷霆打击”、“闪电袭击”和“地流”伤害提高6%。
武器
“剑刃风暴”伤害降低10%。
狂怒
“剑刃风暴”伤害降低10%。
“奥丁之怒”伤害降低15%。
山丘巨人: “群山力量”使“嗜血”和“暴怒”的伤害提高至20%(之前为15%)。
总结:德鲁伊三系增强、湮灭唤魔师增强、火法增强、奶僧奶骑奶萨的输出能力提高,暗牧增强,增强萨加强,术士增强;惩戒骑、狂徒贼、狂暴战削弱。
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