一、职业
死亡骑士
冰霜
修复了当死亡骑士未选择冰川突进天赋时,极地突袭触发的锋锐之霜无法在目标上持续存在的问题。
邪恶
修复了解除坐骑时,无法重新召唤食尸鬼的问题。
猎人
生存
鱼叉猛刺现在会将你拉到目标命中框边缘(原为中心)。
潜行者
修复了当消失效果的持续时间结束时,如果诡诈效果仍然激活可能会使潜行者脱离潜行状态的问题。
修复了在选择裂额射击天赋的情况下,斩击可能无法在预期情况下触发的问题。
刺杀
修复了死亡印记的流血伤害无法从精通:强效奇袭中获得增益的问题。
萨满祭司
冰火夹击现在影响始源之潮的伤害。
强化火舌武器现在影响始源之潮的伤害。
自然之怒现在影响始源之潮的伤害。
战士
武器
迷狂乱舞的致死打击在横扫攻击激活时不再攻击额外目标。
狂怒
迷狂乱舞的嗜血在旋风斩激活时不再攻击额外目标,也不会消耗旋风斩的层数。
二、团队副本与地下城
在史诗和史诗钥匙地下城难度下,所有地下城的敌人的伤害降低7%。
在英雄难度下,所有地下城的敌人的生命值增加10%。
残暴词缀的首领生命值增幅降低5%。
争霸艾泽拉斯团队副本的所有首领的生命值和伤害降低约40%。
暗影国度团队副本的所有首领的生命值和伤害降低约65%。
三、PvP
在《地心之战》抢先体验期间,玩家可积累的荣誉上限降低至4000,并将在抢先体验结束后提升至15000。
潜行者
在PvP战斗中,毒刃(天赋)的伤害不再减少(原为减少17%)。
在PvP战斗中,申斥回响(天赋)的伤害现在减少20%(原为30%)。
刺杀
毒伤的伤害不再减少(原为减少4%)。
在PvP战斗中,毁伤的伤害不再减少(原为减少4%)。
在PvP战斗中,君王之灾(天赋)的周期性伤害不再减少(原为减少8%)。
在PvP战斗中,君王之灾(天赋)的初始伤害现在减少20%(原为32%)。
狂徒
在PvP战斗中,斩击的伤害中不再增加(原为增加20%)。
在PvP战斗中,影袭的伤害不再增加(原为增加5%)。
在PvP战斗中,精通:左右开弓的伤害不再增加(原为增加5%)。
在PvP战斗中,刀锋冲刺(天赋)的伤害不再增加(原为增加5%)。
在PvP战斗中,作战耐力(天赋)现在增加12%的耐力(原为15%/基础5%)。
在PvP战斗中,袖里乾坤(天赋)的效果不再减少(原为减少20%)。
在PvP战斗中,裂额射击(天赋)的效果现在减少20%(原为33%)。
敏锐
在PvP战斗中,剔骨的伤害不再减少(原为减少5%)。
在PvP战斗中,暗影打击的伤害不再增加(原为增加8%)。
在PvP战斗中,影分身(天赋)的伤害现在减少30%(原为40%)。
在PvP战斗中,赤喉之咬(天赋)的伤害不再减少(原为减少10%)。
在PvP战斗中,狂热鞭笞(天赋)的效果不再减少(原为减少20%)。
在PvP战斗中,铁拳穿刺(天赋)的效果不再减少(原为减少20%)。
四、专业
所有巨龙时代专业技能首次制作经验奖励不再适用于70级及以上的角色。
地心之战中,由训练师教授的配方的首次制作奖励中已移除匠人之敏。
已从采集日志发现奖励中移除匠人之敏。
玩家可以通过任务“定制订单”获得的一次性材料包中获得额外150点匠人之敏。
五、任务
玩家在完成滚回海渊后,现可再次获得成就重返海渊!的进度。
X型蒸汽机械鲨鱼已添加到燃料,以便你完成任务“披着鲨鱼皮的地精”。
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