奥杜尔是一个天生就有设计缺陷的团本,无论是十多年前的正式版本,还是十多年后的怀旧版本,奥杜尔的出现都造成了大量玩家AFK。本以为凭借国服回归的热度可以盘活奥杜尔,结果奥杜尔依然“烂泥扶不上墙”。
国服针对奥杜尔的三次削弱在一定程度上挽回了人气,但是刚刚暂停了削弱,玩家人数就再一次大幅流失。
从大脚发布的数据可以看到,国服上个CD的24小时活跃角色为3110949个,这个CD的24小时活跃角色数量已经变成了2644981个。也就是说国服一个CD流失了465968个活跃角色,降幅达到了15%左右。
虽然大脚统计的数据也并不是百分之百精准,但是在使用相同统计方法的情况下,这个数据还是比较有说服力的,而15%的AFK占比也已经非常夸张了。
除了数据之外,国服金币价格同样可以作为佐证,一周前国服的时光徽章价格一直未定在7000金币以内,周四维护之后,时光徽章的价格开启起飞,先是突破了7000金币,然后一路冲到了8400多金币。
时光徽章的价格和金币价格是绑定的,时光徽章价格上涨也就意味着金币价格下降,金币价格下降也可以反映出活跃玩家人数在减少。
另外,在一些玩家论坛也频繁出现金团收益下降,玩家游戏动力降低的帖子,并且这些帖子也获得了很多玩家的共鸣。
国服出现这种情况并不是官方不努力,为了奥杜尔的热度,官方已经做出了6次努力:
第一次是给玩家15%BUFF,第二次是削弱小怪血量,第三次是削弱小怪伤害,第四次是屏蔽奥杜尔成就,第五次是禁用WCL评分,第六次是承诺下个CD继续削弱。
官方做出了各种各样的努力,结果玩家还在继续流失,并且金币价格在不断下降,这也再次证明奥杜尔就是存在先天缺陷。
在奥杜尔被削弱之后,普通难度已经可以速推了,玩家232等级装备也趋于毕业了,下一步就是追求H难度掉落的装备,结果要么是无法进组,要么是野团坐牢,久而久之也就没有动力了,以至于野团橙锤碎片1000金币都没人要了。
奥杜尔这个团本内的所有装备几乎都是过度装,亚服经验是230装等就能去开荒H难度的TOC,当玩家们大部队的装等已经达到230左右,却发现自己无法进入H奥杜尔的时候,自然会选择暂时AFK。
更何况现阶段也并非没有其他游戏可以玩,先不说那款火爆的国产3A大作,就连魔兽世界正式服都快开放11.0版本了,一个是又臭又长的奥杜尔,一个是全新版本的地心之战,玩家会如何选择了?答案是显而易见的。
按照网易公布的数据,国服新老玩家的比例为4:6,这也导致国服官方陷入了两难,一边是想照顾更多新玩家继续削弱奥杜尔,一边是维护强力玩家的体验不继续削弱奥杜尔。当后台数据无限趋于50%的时候,保大还是保小就成为了纠结的地方。
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