《黑神话:悟空》的成功众人皆知,这离不开大量玩家的支持,其中众多是怀揣着中国游戏梦的国内玩家。不过对于外国媒体而言,《黑神话》的成功宛如 “眼中钉”,和其他不愿向 “多元” 和 “正确” 妥协的游戏类似,《黑神话》也遭受了许多欧美媒体有失偏颇的报道。日前,PCGamesN 发表文章指出,《黑神话:悟空》在发售 “仅几小时后”,破纪录超 200 万的玩家人数就下降了 200 万人。
《黑神话:悟空》的成功众人皆知,这离不开大量玩家的支持,其中众多是怀揣着中国游戏梦的国内玩家。不过对于外国媒体而言,《黑神话》的成功宛如 “眼中钉”,和其他不愿向 “多元” 和 “正确” 妥协的游戏类似,《黑神话》也遭受了许多欧美媒体有失偏颇的报道。日前,PCGamesN 发表文章指出,《黑神话:悟空》在发售 “仅几小时后”,破纪录超 200 万的玩家人数就下降了 200 万人。
该媒体所给出的截图源自 SteamDB 后台数据,其报道称从协调世界时(UTC)下午 2 点,即我们这边的晚上 10 点起,玩家人数开始下滑,到我们这边凌晨 5 点时,200 万玩家均已下线。随后,该媒体在社交媒体上分享了这篇文章,结果却招来群嘲。
在推特上,不少人表示这文章仿佛认为中国玩家不用睡觉,这里面不仅有玩家,还有外国的媒体人,像我们常报道其泄露消息的 Jeff Grubb ,并且在他的吐槽下,《博德之门 3》发行总监 Michael Douse 还发了鼓掌的表情表示支持。
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