一个国服第一DPS玩家误入普通难度的奥杜尔团队副本中,也展现了他高超的DPS能力。尽管烤培根的DPS远超其他团队成员,甚至达到第二DPS的两倍,但他在WCL上只获得了60分的评分。
WCL评分系统局限性:即使个人技能再高,如果没有进入一个高效的团队(流水团),可能也无法充分发挥自己的实力。一些玩家可能因为WCL评分不高而被排除在高端团队副本之外,即使他们实际上具有很高的游戏技能。
社区中对WCL评分的看法复杂,有些人认为它是一个有用的工具,而有些人则认为它不能完全代表一个玩家的能力。即使玩家有高超的技巧和深入的游戏理解,如果WCL评分不高,也可能会被团队忽视。
同时有玩家测试,全灰分也能打奥杜尔,甚至只用了2小时时间,所以WCL的评分机制再次说到质疑
一些高技能玩家可能因为评分问题而难以加入高端团队,这可能导致他们陷入一个难以提升的循环。WCL评分系统的一些批评,认为它可能过于简化了对玩家能力的评估。
官方回复:屏蔽奥杜尔成就是为了照顾“大多数玩家”的游戏体验在《魔兽世界》国服的“巫妖王之怒”怀旧服中,由于这一副本的难度较先前阶段的团队副本有显著提升,许多玩家感受到了适应上的困难。官方采取了一系列调整措施,以降低副本难度并提升玩家体验。这些措施包括:
实施了一个增加15%属性的团队buff。
对小怪的血量和伤害值进行了50%的削弱。
提前开放了奥杜尔前厅的传送点,允许玩家跳过部分敌人。
此外,玩家们注意到了一个未在官方公告中提及的调整:奥杜尔的成就无法在游戏内发布。面对玩家们的疑问,官方通过游戏内的红色问号提示提供了解释:
官方明确表示,为了优化玩家体验,暂时屏蔽了奥杜尔相关成就的发布。
据玩家测试,这一屏蔽机制可能是因为官方将相关成就的关键词设为敏感词,导致被游戏的过滤系统拦截。然而,使用具有反和谐功能的插件的玩家仍然可以看到这些成就,尽管成就名称前会显示【T】标识,表明内容已被系统过滤但被插件转译显示。
屏蔽成就的原因可能与怀旧服中流行的“带成就进组”的组队方式有关。这种方式虽然便于团长快速识别玩家经验,但也可能导致未获得成就的玩家难以组队,尤其是在当前国服奥杜尔副本的挑战下。想到第一周就有人喊“奥杜尔来的贴奥杜尔成就”就离谱了,没打奥杜尔拿来的成就,打了奥杜尔第一周有CD了,怎么再打~
尽管奥杜尔的通关比例已经超越了去年同期的外服数据,但国服面临特殊情况,包括怀旧服的怀旧服特性和从亚服回归的“高玩”群体。
屏蔽成就的决定在玩家社区中引起了热议,一些玩家支持这一做法,认为它有助于平衡游戏体验,让更多的新人有机会进团,而另一些玩家则反对,因为它增加了团长在组队时识别玩家经验的难度。这一讨论反映了玩家对游戏组队文化和成就系统的不同态度和需求。
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