11.0.2更新啦,来看看8月15日本周CD的一些小提示吧,大家也可以在留言区进行补充,相互提醒下,有什么事情还没做。
本周大秘境词缀:残暴,受难,激励
残暴:首领的生命值提高30%,首领及其爪牙造成的伤害最多提高15%。
受难:在战斗中,受难之魂会周期性地出现,玩家寻求帮助。
激励:任何非首领敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其伤害暂时提高20%。
由于受难是巨龙版本新加词缀,给大家介绍一下,受难其实很简单。一个受折磨的灵魂会定期带着疾病、诅咒和中毒的减益效果出现,并开始一个10秒的施法。受难词缀应对方法有两种,一是把幽灵血加满,二是驱散幽灵身上带的DEBUFF,驱病、驱毒、驱诅咒都可以驱掉(注意是防御驱散)如果在10秒内未能做到这一点,这并不会造成任何伤害,但会将所有玩家的急速减少100%。
“地心之战”抢先体验将于8月23日开始。也就是下周五!没有购买史诗版的玩家需要等到8月27日。最后一次领低保
随着补丁 11.0.2 的发布,巨龙时代的宏伟宝库将正式关闭!本周打开宏伟宝库时会收到警告,提示你本周之后将无法获得任何新奖励。如果你的宏伟宝库中有任何尚未领取的物品,请务必领取它- 它们将在“地心之战”发布时自动销毁!所以这也是巨龙版本最后一次开低保了。瓦德拉肯的瑟拉扎尔本周仍将提供常规的“最终狂欢”周常任务,奖励是觉醒余烬宝箱
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