- 2024年Q2销售额为2,356亿韩元(环比 -4.3%, 同比 -13.1%)
- 手游销售额为1,345亿韩元(环比 -16.6%, 同比 -21.8%)。主要是因为新作未得到预期成果,以及老款游戏的销售额下滑。
- PC游戏销售为163亿韩元(环比 +4.8%, 同比 +37.3%)。主要是因为《绝地求生》的联动效果,销售额同比大幅增长。
- 其他销售额为848亿韩元(环比 +22.2%, 同比 -2.9%)
- 2024年Q2营业利润为28亿韩元(环比 -77.2%, 同比 -89.4%)
- 2024年Q2当期净亏损117亿韩元(环比 扭赢为亏, 同比扭赢为亏)。主要是因为新作未得到预期成果。
另外,在新作方面,计划于今年第四季度在韩国推出《流放之路2》,并从2025年开始推出《时空奥德赛》、《上古世纪2》等3A级大作。
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