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魔兽世界:削弱奥杜尔引争议,排骨人怒喷国服变私服,工作室率先破防

柠檬游戏网 游戏资讯 2024-08-02 16:36:02 7

在经过了一周的开荒之后,国服官网发布公告宣布变相削弱奥杜尔,具体改动方向是玩家进入奥杜尔可以获得15%的增益BUFF,这项改动让奥杜尔瞬间变成便当副本。按理说削弱奥杜尔是符合现阶段玩家需求的,结果官方的这次改动却引起了很多争议。

所谓争议,其实就是一部分玩家对官方削弱奥杜尔拍手称赞,一部分玩家对官方削弱奥杜尔嗤之以鼻。

支持官方的玩家认为削弱奥杜尔是大势所趋,毕竟奥杜尔开放之前,国服人声鼎沸,奥杜尔开放之前,国服人气凋零。这一点可以从大脚插件统计、WCL数据以及游戏内的可见人数看出来。

反对官方的玩家则认为第二周就削弱奥杜尔是杀鸡取卵,毕竟奥杜尔都已经这么简单了,完全没有必要削弱,并且吐槽国服官方一意孤行,长此以往国服直接变私服了。

那么削弱奥杜尔对不同玩家究竟有哪些影响呢?下面我们先来看看奥杜尔削弱的力度究竟有多大。

奥杜尔直接增加15%的BUFF,这个加成是非常夸张的。从25人老克掉落的逆潮到25人尤格萨隆掉落的灵魂之痕,法伤加成也只是提升了11.92%,从灵魂之痕到25人H模式TOC掉落的狂心倒钩,法伤加成也只是提升了18.9%左右。

也就是说这个BUFF开放之后,玩家穿着一身NAXX毕业装就相当于穿着奥杜尔毕业装打奥杜尔,穿着一身奥杜尔装备就相当于穿着一身TOC装备在打奥杜尔。

玩家属性只是一方面,15%的BUFF加成还可以作用于宠物,以至于拥有宠物的职业提升更高,比如术士、猎人、DK以及萨满。

单纯从玩家体验来看,这个BUFF的确是非常友好的,不过对于一部分“玩家”来说,这个BUFF就相当于动了自己的蛋糕。

比如某个工作室在国服公布奥杜尔BUFF之后就明确表示要退出了,毕竟副本难度变低之后全民奥杜尔了,工作室的收益会急速下降。

在比如某个职业团长,在得知奥杜尔BUFF之后同样破防了,表示奥杜尔全民便当导致自己不值得再花费心血了,以后也不打算组织25人活动了。

世界的副本难度会影响装备价格,副本难度高,装备价格高,排骨人收益就高,副本难度低,装备价格低,排骨人收益就低。普通玩家自然希望副本难度低一些,而排骨人则希望副本难一些,毕竟排骨人不是为了体验副本,而是为了赚金币换排骨。

当然,并不是所有反对削弱的玩家都是排骨人,怀旧服有很多硬核玩家的确比较喜欢高难度副本,好在15%的BUFF并不是强制的,如果不喜欢BUFF的话,完全可以找那种取消BUFF的团去打,更何况WCL应该也会跟进,分为有BUFF榜和无BUFF榜,并不影响强力玩家竞赛。

削弱奥杜尔并不是玩家决定的,而是国服官方决定的,国服官方既然选择了削弱,必然是有自己的原因,奥杜尔开放一周玩家人数大幅流失就是根本原因。国服代理不是做慈善,玩家都没了,抱着高难度副本一起入土?

举2个简单的例子:

A玩家忙碌了一天,下班回家打开电脑,在集合石找了一个奥杜尔团,7点组人组到8点半,开打之后持续坐牢,打到2点刚过将军,然后开始灭尤格萨隆,团长要求死磕,A玩家第二天还要上班,走的话不分金,只能继续熬,一直熬到4点,刚躺下就要去上班了。

B玩家同样忙碌了一天,回家吃饭洗澡后打开电脑,集合石随便找了个野团,没有职业歧视,组人很快。8点开打,11点打完,期间买了2-3件装备,11点半下线睡觉,第二天精神饱满地去上班。

如果是你,你打算做A玩家,还是做B玩家?NGA算是魔兽世界资深玩家聚集体了,投票结果完全能够说明问题。

时代变了,无论是国产游戏,还是代理游戏,只要是MMORPG游戏,都在向着便当玩法转变,这是大势所趋,小众玩法赚不到钱,哪个公司能坚持下去?更何况还是国服特供版怀旧服,真正热衷于高难度的玩家估计都去正式服挑战M团本了。

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