关于最新的专访来了!日前,国外游戏自媒体人MrGM采访了魔兽世界设计师,就玩家关心的问题向设计师进行了提问。
以下为内容节选,大头挑选了一些有用的。
关于英雄天赋
1、官方并不准备在11.0前夕发布后引入英雄天赋的教程。
2、设计师团队正努力让英雄天赋在《地心之战》发布时达到最佳平衡状态。他们会通过在线Hotfix或大型内容补丁对英雄天赋进行迭代、重新设计和调整。
战团1、目前还没有将旧声望转化为战团声望的时间表,但将所有声望转化为战团声望仍然是一个目标。
2、玩家将会在未来可以实现所有的旧团本的BOSS跳过。
3、一些职业或者特殊代币尚未在战团内实装,因为他们仅供特定职业收集。
职业平衡地心之战初期调整会十分频繁。
暴雪在考虑职业平衡时会进行综合考虑。英雄天赋的设计目标之一是让所有职业具有内置的防御和移动速度效用。
其他
计划将龙希尔的唤魔师拓展到其他种族。
如果以上内容你喜欢,请持续关注:柠檬游戏网资讯栏目
柠檬游戏网收录了各类手机游戏\单机游戏\网页游戏,同时为玩家分享最新、最全的攻略.
本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.gamelemons.com/youxizixun/152546.html