随着熔火之心在7月25日美国太平洋时间下午1点/欧洲中部夏令时间22点的发布,温度急剧上升。探索赛季带来了独特的挑战,因为熔火之心引入了一种新的“热量”机制,不容小觑。
当你第一次进入熔火之心时,请与入口处的海达克西安水领主NPC对话,选择三种不同的热量级别之一——炙热、灼热或熔火——每个级别的难度都会增加。
如果觉得太热无法应对,可以随时更换热量级别。只需在不处于战斗状态时与熔火之心入口处的NPC对话即可。使用水灵精华熄灭首领符文后,NPC会再次出现,提供更换热量级别的机会。
炙热热量——第1级三种模式中最简单的,适合几乎所有团队。炙热热量适合那些对热量准备不足的团队——消耗品少,火焰抗性增益少等。
灼热热量——第2级正常模式,需要更多的协调和基本准备。对于有适量消耗品、附魔、增益和一定火焰抗性等的团队,灼热热量应该是轻而易举的。灼热热量的装备奖励与炙热热量相同,但大多数首领会有额外掉落。推荐火焰抗性:+96或更高
熔火热量——第3级熔火热量为准备面对火焰的熟练团队提供了更大的挑战。熔火热量的奖励与灼热热量相同,但后期团队还可以获得一些额外的物品和独特的武器装饰。推荐火焰抗性:+226或更高
你能应对热量吗?
当你第一次进入熔火之心并希望挑战灼热或熔火热量的难度时,你可能需要穿戴次优装备才能生存。然而,很快,团队中的装备掉落会越来越多,包括套装,这些套装你会发现它们已经具备了一定量的火焰抗性。这里的想法是,当你获得想要穿戴的物品时,它们会传达出与之前农耕或制作的次强火焰抗性装备相同的效果。装备进展的最终目标是通过使用你的套装、适当的团队或团队增益和消耗品,以及良好的团队协调来主要通过最高难度级别。
新的首领让事情升温
最后,熔火之心团队将有一个额外的尚未揭晓的奖励首领。当熔火之心发布时,这个奖励首领仅在熔火热量时可用,要求玩家在获得进入资格之前清除所有首领。这个首领是一个团队可以随着时间的推移努力挑战的可选挑战。
我们不希望将独特的奖励置于这个困难内容的背后。由于这个首领将是棘手的,并且要求在最高难度级别通过熔火之心的其余部分,因此这个首领不会掉落独特或独占的战利品。相反,他将掉落套装装备代币,并有机会获得一些其他令人兴奋的物品,但所有装备都可以在熔火之心的其他地方获得。
难度3掉落的武器将闪闪发光
我们期待看到你在熔火之心和奥妮克希亚中战胜高温!非常明确地说,随着热量级别的增加,熔火之心中的物品不会在质量或力量等级上有所提升。唯一的区别是熔火/热量3掉落的武器会有额外的发光效果,这只是装饰性的。属性和伤害是相同的,就实际用途而言,这些是完全相同的物品。你不会因为没有击杀热量3的首领而被限制获得最优质/最强力的物品。
小探的看法:这就是我一直支持的事情,高难度不应该掉落属性更好的装备,因为这会让普通玩家很难受,掉落一些荣誉性质的奖励就好了,比如更炫的外观,帅气的称号或者成就,暴雪现在终于走在了正确的道路上!
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