魔兽世界历经20年,早已超越了游戏的范畴,很多玩家从少年时接触魔兽世界,然后通过这个最经典的网络游戏来拓展自己的人际关系,很多魔兽玩家之间,不仅仅是战友,还慢慢变成了兄弟、伙伴甚至亲人。
因此魔兽世界对于很多玩家来说绝不仅仅是一个游戏,它已经成为了生命的一部分,成为了玩家不可分割的有机组织。
小探一直认为,如果对于中国魔兽世界玩家进行专业研究,会是一个非常有意思的话题,它不仅仅是第一代网络游戏玩家的成长史,还是中国社会对“游戏”的看法发生深刻转变的历史,在我们这个变革的时代,对魔兽世界进行研究有很重要的意义。
没想到了,一位南京大学的博士研究生“小船”找到了小探,他正在进行这方面的研究,他是这样说的。
“我是一位正式服的萨满玩家,从05年公测到现在已经有二十年的时间了。目前在南京大学攻读博士学位,论文计划做一篇关于魔兽玩家的研究。魔兽世界对于中国的网络游戏来说是一个绕不过的存在,自陶宏开、杨永信时代起,魔兽玩家经历了诸多污名化的误解,至今我还记得《网瘾战争》里的那句“我们是~魔兽玩家”的喊话。从研究角度出发,魔兽世界是一款具有代表性和研究价值的游戏,作为一名普通的魔兽玩家,我很想把自己所学和日常所爱结合起来。”
小船希望进行魔兽世界的专业研究,拜托大家帮忙参与一下他的调查问卷,动动小手,扫描小程序二维码就可以直接参与。一共有24个题目,平均耗时约8分钟,问卷结束后会有手气红包。希望大家能认真作答,这对于他的学术研究和博士论文非常重要!
小探的看法:其实早在2005年,就有学者对魔兽世界进行了专业研究,当年发生的“堕落之血”事件是一个著名的游戏bug,它不仅在游戏界引起了巨大混乱,还吸引了医学界的注意。该事件源于祖尔格拉布的副本中,最终boss哈卡使用的单体debuff技能能让玩家角色感染瘟疫并持续掉血。由于一个bug,玩家将这种瘟疫带到了副本之外,导致超过400万游戏角色被感染,游戏内到处都是皑皑白骨。官方最终不得不修改boss技能来终止这场瘟疫。
这个事件的传播过程与现实中的流行病高度相似,因此很快引起了医学界的关注。以色列流行病学家兰·D·巴利瑟在《流行病学》杂志上发表文章,描述了堕落之血bug与非典、禽流感等流行病的共通之处。同年,美国塔夫斯大学的专家尼娜·费佛曼也呼吁将游戏作为研究现实中疾病的参照。美国疾控中心还从暴雪那里获得了bug爆发后的数据,用来研究现实中的各种疫情。
这一次有中国学者来进行魔兽世界的专业研究,总结中国网游史,对网络游戏去污名化,小探认为是一件非常好的事情,希望有时间的玩家可以花费几分钟参与一下!
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