与之前的职业等级相比,此团队等级的主要区别在于奥杜尔中有很多AoE 和顺劈类型的战斗。这对游戏环境有重大影响,有些天赋会大获全胜(如你在等级列表中所见!),而有些天赋则明显开始落后。
S 级代表奥杜尔环境中最强大的职业,即伤害和实用性最高的职业。这些职业通常因其出色的表现而被大量需要,就业比较简单。
自《巫妖王之怒》怀旧服发布以来,痛苦术士一直位居等级榜首——他们简直是另一个层次!痛苦术士是当之无愧 S 级,在单体和范围伤害方面都成为绝对的怪物。除了疯狂的伤害输出能力外,他们还为团队带来了各种实用技能。
由于奥杜尔的设计重点是长时间战斗,拥有高生命值和大量小怪,痛苦术士将在“多重攻击”和“处决阶段”方面大放异彩。他们将通过同时向多个敌人发送超强诅咒和痛苦来实现这一点,同时专注于“吸取主要目标的灵魂”。
痛苦术士不仅能为团队带来大量的 DPS,而且他们还具有极强的生存能力,可以通过传播痛苦来治愈敌人!除了强大的伤害之外,他们还有各种减益效果(诅咒)和各种实用法术,可以帮助团队取得胜利。由于我们的 DPS 等级列表不只考虑职业的原始伤害输出,因此诸如灵魂仪式、创造灵魂石、召唤仪式等实用法术也为痛苦术加分不少!
痛苦术士在大多数战斗中都表现全面。他们在XT-002、科隆加恩、钢铁议会、米米尔隆、霍迪尔和尤格萨隆等战斗中表现尤其出色。
他们的范围伤害不仅非常惊人,而且他们的单一目标伤害也相当惊人。这要归功于他们产生的混合伤害,既来自他们自己的攻击,也来自他们的宠物。除了惊人的伤害力之外,邪恶死亡骑士还通过不同的法术提供大量实用性,例如死亡之握,瘟疫使者
虽然邪恶死亡骑士在大多数战斗中都非常全面和强大,但他们在米米尔隆、锋鳞、科隆加恩、钢铁议会和尤格萨隆等战斗中尤其出色。
A 级代表强大的 DPS 专精,可提供大量伤害和实用性,但并非最佳伤害输出。几乎每个团队都会需要他们,而且通常会看到不止一个。
恶魔学识在第二阶段处于一个有趣的位置。一方面,战斗开始变得更长,因此由于恶魔变身的持续时间较短,该专精的伤害略有下降。
随着奥杜尔对其装备的改变,恶魔术士的潜力更大,甚至可以达到 A 级的第一名,并带来足够的实用性,被视为仅次于 S 级的专精。他们不仅非常耐打——这意味着生存能力永远不会成为问题——而且还带来了大量实用法术。诸如灵魂仪式、创造灵魂石、召唤仪式等法术
恶魔术士将在战斗中大放异彩,例如托里姆、奥尔加隆和XT-002 ,他们用献祭光环和腐蚀之种提供大量的范围伤害效果。
随着奥杜尔的改动以及装备更新,奥术法师发现自己的处境比以前好多了。在某些战斗中,他们可以特别强大,甚至能达到 DPS 计的前 3 名。奥术法师在单目标战斗中非常强大,然而,他们在 AoE 战斗中表现不佳,因为他们必须依赖奥爆。
虽然他们可能是整个第 2 阶段最强大的伤害输出者之一,但他们确实存在相当严重的法力管理问题。在短期内,他们有可能造成惊人的伤害,但这会让他们极快地耗尽法力。由于奥杜尔的战斗时间延长,奥术法师发现自己在法力管理方面遇到了困难,但是,如果奥术法师玩家能够设法在输出伤害和保持健康的法力池之间找到适当的平衡,他们就会非常强大。
法师可以从奥杜尔获得的新套装(肯瑞托装)中获得两项非常强大的套装奖励,而奥术师可以充分利用这两项奖励。然而,在这个阶段,战斗开始变得更长,这意味着我们的法力问题开始显现。
由于奥术法师非常强大但同时也面临巨大的法力问题,因此他们最擅长的战斗将是掌炉者伊格尼斯、锋鳞、科隆加恩、维扎克斯将军和阿尔加隆。
虽然每个人都认为刺杀贼会比战斗贼差,但奥杜尔的boss和物品本身的改变已经完全将环境转向了刺杀贼。
刺杀盗贼并不适合在特定的战斗中使用,因为他们必须始终靠近目标,并且主要擅长对单一目标造成伤害。
随着奥杜尔即将进行的改动,考虑到新的“陷阱”环境和 4-3-4 循环,生存猎人似乎比其他两个猎人专精更具优势
尽管生存猎人在奥杜尔的大部分时间里都是最高效的——无论从 DPS 角度还是从法力效率方面来看——但是一旦其他职业装备变好,他们在奥杜尔的后期就会显得不足。
就生存能力本身而言,生存猎人有高生命值和相当强悍的防御属性,因为他们尽可能多地堆叠敏捷。
冰霜死亡骑士在第 2 阶段仍然极具竞争力。他们发现自己在 A 级中占据了领先地位,在某些战斗中与邪恶相比,他们有可能被视为 S 级。虽然他们没有从第 2 阶段装备的护甲穿透属性中获得太多好处,但T8套装(暗符战甲)为冰霜提供了 2 个令人难以置信的套装奖励。
冰霜 DK 的单体伤害在这个阶段仍然是顶级的,因为他们继续像卡车一样猛烈攻击。然而,他们的劈砍和范围伤害开始略微落后于邪恶,因为凛风冲击
由于奥杜尔将进行重大改动,转向重度范围战斗,冰霜死亡骑士仍将造成大量伤害,即使他们无法从诸如瘟疫之类的强力效果中获益。此外,在某些战斗中,冰霜死亡骑士在单体伤害输出方面表现得非常出色,在某些情况下甚至能够胜过邪恶死亡骑士。
在资料片的第二阶段,战斗盗贼再次落后于刺杀盗贼。然而,与资料片的第一阶段相比,他们处于更好的位置。部分原因是他们拥有出色的潜力,而且护甲穿透属性终于变得更加广泛,但很大程度上是因为我们新的T8套装(恐怖利刃战甲)及其两项出色的套装奖励。
这两个套装奖励对于单目标伤害来说都很棒,这也是该专精通常造成的伤害。但是,2 件套装奖励对我们的 AoE 伤害有重大影响。刀
与刺杀盗贼相比,战斗盗贼如果能获得足够的装备,则有潜力超越刺杀盗贼。最终,这两种专精都有可能造成巨大的伤害,这实际上取决于玩家的技能和专精本身。
火焰法师在资料片第二阶段的开始阶段处于非常有利的位置!这是他们崛起的开始,因为从此时起他们只会变得更强。然而,这个专精本身的升级速度很慢,这意味着奥术法师会变得强大得多,特别是在奥杜尔的开始阶段和整个发展过程中。
奥术仍然具有优越的单目标伤害,尽管——正如其部分所述——他们开始受到法力问题的阻碍。此外,由于能够使用烈焰风暴,火焰的 AoE 伤害略好一些
在生存方面,火焰法师和奥术法师有着同样的问题。他们极低的生存能力加上奥杜尔的难度增加,迫使他们更关注自己的生存问题而不是 DPS 统计。
平衡德鲁伊在 A 级列表中占据相当有利的位置,因为他们在单目标和 AoE 战斗中都具有强大的伤害潜力。该专精还带来了一些强大的实用性!
尽管平衡德鲁伊的T8套装(夜歌装束)拥有两项令人难以置信的套装奖励,但他们缺乏与某些“大佬”竞争的单目标伤害。然而,由于星辰坠落的存在,小德的 AoE 伤害将备受追捧,尤其是在弗蕾雅、米米尔隆和尤格萨隆等战斗中!
由于奥杜尔的战斗将变得更加艰难,平衡德鲁伊的所有实用性,加上其高生存能力,将使他们成为任何团队中最理想的专精之一。在某种程度上,平衡德鲁伊比野性德鲁伊更受欢迎,经常取代野性德鲁伊的位置。
增强萨满在资料片的第二阶段处于有利地位,他们能够通过漩涡武器和火元素图腾对单目标造成极高的伤害
增强萨满从其T8套装(世界毁灭者战甲)中获得两项极为强大的套装奖励,并充分利用了第 2 阶段获得的额外护甲穿透。因此,该专精具有一些极为强大的单目标伤害。然而,由于奥杜尔通常由多个 AoE 战斗组成,因此增强萨满似乎在这方面处于极大的劣势。
增强萨满最大的弱点可能是他们极低的生存能力,尤其是由于在标准战斗中会发生大量的范围伤害。这通常意味着,虽然他们确实有潜力输出大量伤害,但他们往往在做到之前就死了。幸运的是,他们获得的物品越多,他们越能减轻这个弱点。
暗影牧师在奥杜尔初期很难与其他施法者竞争,但他们很快就证明了自己可以像任何法师或术士一样造成伤害。虽然他们之前被归类为 C 级,但现在我们可以将他们列为 A 级中最强大的 DPS 专精之一。这主要是因为他们具有巨大的潜力,尤其是在获得大量急速时。
由于T8套装(圣化装束)的两个非常强大的套装奖励,暗影牧师在单目标遭遇战中表现出色,能够与奥术法师相提并论,甚至接近痛苦术士。除了证明他们可以在单目标遭遇战中造成大量伤害外,他们还拥有出色的顺劈伤害(得益于多点攻击)和范围伤害(得益于心灵灼烧
B 级代表平庸的伤害专精。它们仍然被认为是可行的,因为它们造成的伤害相当可观,但它们的伤害计通常无法与 A 级规格相媲美。然而,在许多情况下,它们提供了有价值的团队增益,这使得它们无论如何都值得携带,因为它们的实用性弥补了它们在伤害方面的不足。
射击再次占据了稳固的地位。然而,他们略微落后于生存技能,仅位于 B 级的顶端。由于新的护甲穿透物品(例如雷神之锤符文石)带来的一些惊人的单目标伤害,该专精开始为自己开辟出一个非常不错的市场。
然而,在奥杜尔的开始阶段以及整个进程中,射击猎人将完全被生存所掩盖。当专精设法达到其实际 BiS 时,这种情况会发生变化。尽管如此,由于他们完全依赖于雷神之锤符文石等物品的护甲穿透效果
就实用性而言,射击猎人提供攻击力增加了 10%的BUFF,这非常了不起,但是它不会与类似的效果叠加
虽然与其他施法者专精相比,元素萨满的单体伤害和范围伤害大多平庸,但由于其高生存能力和可带来的大量增益效果,元素萨满通常会被带入团队。然而,元素萨满的一些增益效果无法叠加,这意味着它们通常会被恶魔术士或平衡德鲁伊所替代。
元素萨满的新套装“世界毁灭者装束”为元素萨满提供了两项非常不错的套装奖励。但是,由于它们平庸的潜力,这些奖励都无法真正提升该专精的伤害,使其能够与上面列出的大多数专精相媲美,因此它被归类为 B 级。此外,元素萨满也没有那么多的 AoE 伤害,无论如何,你不太可能作为元素萨满失去你的团队位置,至少在奥杜尔的开始阶段不会(直到增强萨满设法获得一些装备来提高他们极低的生存能力)。
毁灭在第 2 阶段的威力暂时增强,令人惊讶的是,它成为了 B 级专精中被普遍认为“糟糕”的专精之一。然而,它们可以使用其他专精很少能做到的事情:以暗影之怒的形式造成范围眩晕
野性德鲁伊的处境相当艰难,主要是因为专精本身的难度。不过,野性德鲁伊有潜力造成巨大的伤害
他们伤害高的主要原因是他们新的T8套装(夜歌战甲)的两个套装奖励,它们绝对令人惊叹。它们大大提高了野性的单体伤害,但更重要的是,它们让野性德鲁伊能够造成惊人的 AoE 伤害,达到其他专精无法达到的水平。
然而,即使他们从新T8套装中获得了所有的提升,高操作要求加上缺乏丰富的护甲穿透,野性德鲁伊仍将处于 B 级,被其他可以产生更高伤害输出和更强实用性的专精所超越。
野性德鲁伊的优势之一是极强的生存能力,这不仅得益于变身为熊以获得更高的整体生命值,还得益于强大的防御性法术,例如树皮术
与资料片的前一阶段相比,狂暴战士的境况要好得多,因为他们晋升到了 B 级。然而,他们的伤害输出可能很混乱,而且这在很大程度上取决于他们获得战利品的运气。刚突破奥杜尔大门的狂暴战士和多次掠夺奥杜尔的狂暴战士之间存在巨大差异。话虽如此,他们发现自己处于相当有利的位置,特别是因为没有足够的护甲穿透来帮助他们晋升到更高的等级。
他们的玩法完全由玩家决定,因此很难正确评估他们的专精。不过,他们可以利用自己的劈砍潜力提供无价的 AoE 伤害,而且他们还通过投掷破甲提供相当高的实用性
狂暴战士会发现自己在大量使用 AoE 伤害的战斗中会造成大量伤害,然而,他们必须小心任何来袭的伤害(因为他们只能受到物理伤害的保护)。
C 级专精属于 DPS 范围的较弱的。它们仍然可以被认为是可行的,偶尔提供有用的增益和减益,并且通常玩起来非常有趣。但是,使用这些专精,您不太可能在 DPS 计量表中名列前茅,而且您不会很容易找到团队,因为它们的需求量不大。
随着奥杜尔大门的打开,惩戒圣骑士发现自己处境尴尬。根据装备和战斗本身,他们可以输出一些有趣的数字,使他们的伤害看起来相当可观。然而,对于奥杜尔的大多数人来说,情况往往并非如此,专业化本身更多的是因为它不可否认的实用性,而不是纯粹的伤害输出。因此,他们获得了第一个 C 级位置,可能的理由是他们处于 B 级的低位。
从纯伤害输出的角度来看,惩戒圣骑士在科隆加恩、钢铁议会、伊格尼斯、芙蕾雅和米米尔隆等战斗中会有非常出色的表现。
惩戒骑的实用性被大量的奶骑和防骑替代了,因此只有当队伍里缺乏奶骑和防骑的时候,他才有机会进组,但这种情况太少见了。
兽王专精并没有太大变化,它再次处于 C 级的底部。T8套装(天灾追猎者战甲)的奖励对兽王专精来说并不是特别惊人,而且由于缺乏与其他专精同步的装备提升潜力,它仍然是一个相当多余的专精,只有最顽固的兽王专精玩家才会玩。它的伤害在可行性的边缘摇摆不定,这真的不是什么赞美。
这种专精更适合新手玩家和 PvP 内容,尤其是因为他们的 3% 伤害增益很容易被奥术法师取代。由于兽王猎人没有带来任何其他强大的优势,他们很快就会发现自己在奥杜尔期间相当不尽人意。
简单来说,D 级的配置被认为是不可行的。玩起来很有趣,但玩这些配置时很难被邀请参加团本,甚至可能被踢出队伍,因为你的伤害会非常糟糕。
武器战士发现自己处于非常不幸的境地,被狂怒战士超越,狂怒战士现在已经升至 B 级,但武器战仍然牢牢地停留在 C 级和 D 级之间。武器战士与狂怒战士有很多相同的优势——护甲穿透物品,例如雷神之锤符文石
武器战士位于 D 级顶端 - C 级低端的另一个原因是野性德鲁伊和战斗盗贼完全摧毁了他们的角色并消除了他们的“流血”增益。基本上,无论武器战士能做什么,野性德鲁伊或战斗盗贼都能做得更好。由于武器战士非常依赖护甲穿透,奥杜尔根本无法为他们提供足够的持续伤害。
在这一阶段,鲜血专精的伤害与其他 DK 专精的伤害差距变得更大,因为鲜血专精非常缺乏范围攻击技能。
就像武器战士一样,血死亡骑士在护甲穿透方面缺乏一致性,这意味着他们将在资料片后期护甲穿透变得更加可用时开始造成伤害。
冰霜没什么变化——由于其许多天赋过于注重 PvP,因此伤害仍然很差。它的 AoE 不错,但这并不能弥补其可怕的单体伤害。
这主要是因为冰法师在玩法上高度依赖“碎冰”。由于没有实际方法可以冻结团队首领,因此这种机制根本不可能出现。
敏锐专精与冰霜专精之于法师的情况相同——其大部分天赋都是为 PvP 量身定制的,因此它仍处于 D 级。虽然该专精可以使用刀扇(与其他盗贼专精一样),但它没有可以增强其能力的天赋。因此,它拥有迄今为止最糟糕的能力版本,以及可怕的单目标伤害和不存在的AOE伤害。
已经有很多尝试让敏锐盗贼适用于 PvE 内容,然而,看起来这项专精本身只是暴雪精心打造的,其唯一目的是消灭 PvP 内容中的脆弱目标,而对于大规模 PvE 内容没有真正的适用性。
但是最终能不能进本,还是看团队,如果你有固定的朋友或者公会,那么问问他们的意见或者选一个自己想玩的就好,但是对于大部分玩家来说,选一个容易进本的专精,能节省不少找队伍的时间。
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