Bungie 为《命运 2:终焉之形》扩展第 2 篇章“怨魂”决定进行一些变化,这是其再一次听取了玩家的反馈。此前玩家对游戏发布新内容“循序渐进”的方式一直感到不满,因为一些游玩速度较快的玩家会很快完成这些活动,之后就无所事事,只能等待新内容的推出。
Bungie 为《命运 2:终焉之形》扩展第 2 篇章“怨魂”决定进行一些变化,这是其再一次听取了玩家的反馈。此前玩家对游戏发布新内容“循序渐进”的方式一直感到不满,因为一些游玩速度较快的玩家会很快完成这些活动,之后就无所事事,只能等待新内容的推出。Bungie 此前已由于这种反馈将游戏新内容发布的方式在“终焉之形”中转变为“篇章”,取代了此前的赛季。
然而这种形式和此前的“挤牙膏”并无差异,玩家又一次表达了不满。在最新的开发者直播中,Bungie 回应了玩家的不满,并表示会在第 2 篇章“怨魂”期间进行巨大的改动。游戏叙事总监 Alison Luhrs 在直播时称,于 10 月推出的新更新中,所有小章节的内容将同期推出。他说道:“我们始终在倾听粉丝的声音,接纳反馈,我们也非常赞同,是时候做出改变了。所以我们将在第二篇章中尝试一些新的东西。我们会同期发布该篇章所有 3 个章节的内容。”
这指的是单个小章节期间的内容会一次性推出,而非整个大篇章的内容直接发布。Luhrs 以及《命运 2》团队的官方推特都对此作出了解释。推文写道:“对于我们的下一篇章‘怨魂’,每一章节的所有故事都将直接可玩,我们的目标是让玩家有机会按照自己的节奏体验游戏,而这些改动上线时,我们将监控反馈。”
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