魔兽世界探索赛季P4阶段开放倒计时7天。(可惜没有国服)
随着开放的时间越来越近,设计师频繁对各个职业做出大量的平衡性更新。在今天最新的蓝贴中,又针对6个职业做出不同程度的调整:
法师
1、如果使用炽热连击特效施放炎爆术,则现在无需消耗法力。
2、深度冻结现在还可以使野火之箭立即生效,并且不消耗法力值。
4、霜火之箭的基础伤害降低了 16%
开发者说明:我们已经看到 PTR 上的法师表现非常出色,虽然我们对法师造成大量伤害感到满意,但我们希望稍微调低霜火箭的强度,同时使炽热连击的触发更加令人满意,并使野火火箭与深度冻结更好地互动。
圣骑士
1、当使用神圣之盾而非法术强度时,可塑防护现在每增加一点防御就会赋予 4 点攻击强度。
开发者说明:许多圣骑士指出,他们希望在使用神圣之盾增加攻击强度而非法术强度时,防御能带来额外的增益。虽然我们目前不会朝这个方向发展,但作为妥协,我们允许可塑防护符文在神圣之盾从防御中获得基本法术强度增益之外,提供与预期相同的效果。这应该会让这个符文对坦克圣骑士更有吸引力,因为它是为坦克圣骑士设计的,同时仍然允许使用神圣之盾的圣骑士获得不使用圣光之鞘时会损失的大量法术强度。
盗贼
1、毁伤的伤害从 100% 降低至 80% 武器伤害,并且其额外伤害降低 20%。
2、毒化的基础伤害降低 20%,攻击强度对伤害的贡献降低 20%。
开发者说明:与法师类似,我们开始担心盗贼在进入第 4 阶段后相对于其他职业的总体伤害输出。毁伤在最后几个阶段占据主导地位,虽然它仍然可能略胜于其他选择,例如剑士猛击,但这应该有助于略微降低盗贼的输出,同时也有助于使毁伤与其他盗贼选项更加一致。
萨满
1、土之道现在将闪电箭、闪电链、熔岩爆裂、治疗波和治疗链的范围缩小20码。
开发者说明:萨满在 PvP 中变得相当具有攻击性,而恢复系和元素系萨满对大地之道的使用对此贡献巨大。此更改不会降低使用此符文的萨满在 PvP 中的整体输出潜力,但它会使施加伤害的灵活性大大降低,对萨满本身来说也更加危险。我们将继续监控萨满在 PvP 中的表现,并根据需要进行其他调整。
2、熔岩冲击现在可获得相当于火焰法术强度 14.3% 的额外伤害。请注意,此额外伤害目前尚未反映在工具提示中。
术士
1、暗影烈焰经过了几项调整:暗影烈焰不再与痛苦无常互相排斥。暗影烈焰现在可触发强化的暗影箭。暗影烈焰还会将强化暗影箭的充能次数增加到 10 次。
2、恶魔契约的效果现在适用于团队而不是只适用于小队。
3、恶魔知识提供的额外法术伤害量现在为 3%(低于10%)
4、恶魔守卫的伤害和耐力增加了大约 20%
5、协同魔典已经过调整,现在有 10% 的几率触发并提供 10% 的伤害加成。
6、暗影箭雨的伤害惩罚降低至 5%(之前为 20%)
7、游戏中新增了一项法术书技能:魔甲魔典:用邪能包围施法者,增加 60 点法术伤害和治疗,并额外增加相当于你精神 50% 的法术伤害和治疗。此外,你每 5 秒恢复 2% 的最大生命值。术士每次只能激活一种护甲法术。持续 30 分钟。
8、混沌印记符文已被移至脚部槽,现在在使用除元素诅咒或暗影诅咒之外的任何诅咒时都会激活。
9、灵魂虹吸符文已被移至后槽。
10献祭光环经过重新设计:献祭光环现在由受到攻击触发,而非周期性效果。每秒最多只能触发一次,且无需攻击即可命中。
11、献祭光环现在还会使火焰伤害提高 10%。
12、焚化符文已被移至手腕槽。
开发者说明:在我们对术士进行上一轮调整后,许多玩家正确地指出暗影烈焰仍然与痛苦无常相互排斥,这是一个无意的疏忽。我们已经修复了这个问题,并增加了与强化暗影箭的互动,使暗影烈焰暴击也能触发增加伤害的效果。在此更改之前,强化暗影箭的使用并不多,因为暗影箭填充的空闲时间相对较短。最后,强化暗影箭的充能次数较少,因此不太好用,因此我们将暗影烈焰获得的充能次数从 4 次增加到 10 次,这应该会增加该天赋在团队环境中的整体实用性。我们还希望看到这能创造一些协同效应,特别是暗影牧师可以从中受益。
战士
1、雷霆一击现在可获得相当于攻击强度 5% 的额外伤害。请注意,此额外伤害目前尚未反映在工具提示中。
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