魔兽世界大秘境词缀系统迎来重大革新!
为了解决“一刀切”词缀系统带来的平衡性和设计局限性问题,魔兽世界官方对大秘境词缀系统进行了重大革新。
以下词缀将在地心之战暂时移除:
血池
激励
暴怒
崩裂
我们收到反馈,无论整体影响如何,不均衡的加成会让玩家感到排斥。因此上一次测试的词缀将被移除:
鲁莽
荆棘
调合
专注
核心目标:
兼顾不同玩家群体需求,使词缀系统更具个性化。
保持挑战性,同时提供利用词缀的机会。
移除“冲层周”,打造更持续稳定的游戏体验。
主要改动:移除部分词缀:血池、激励、暴怒、崩裂、鲁莽、荆棘、调合、专注将被移除。
引入“萨拉塔斯的交易”主题词缀:
从2层大秘境开始,每周轮换,例如“晋升”和“疯狂”。
词缀效果具有双面性,玩家需应对挑战并利用其优势。
挑战者的风险:
从7层大秘境开始,死亡将从剩余时间中扣除15秒。
强调精细操作和策略制定,提高决策风险。
萨拉塔斯的狡诈:
12层大秘境及以上取代“萨拉塔斯的交易”,使副本难度提升20%。
强韧和残暴成为里程碑词缀:
在4-10层大秘境之间每周轮换,提供更清晰的难度和奖励提升节奏。
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