近日,韩国开发商 Challengers Games 宣布了工作室倒闭的消息,表示公司签下了 24 亿韩元,且数月都未能给员工支付工资。
近日,韩国开发商 Challengers Games 宣布了工作室倒闭的消息,表示公司签下了 24 亿韩元,且数月都未能给员工支付工资。开发了二次元 TPS/MOBA《第二浪潮(Second Wave)》以及手游《iLLANG》的工作室在其官方网站上公布了此消息,并解释称其在“历经数月的开发困境和财务挑战后,已无法支付工资或留住员工”,所以公司已关闭。
工作室负责人兼首席执行官 Koji Tamura 解释说,工作室的核心项目未能吸引玩家兴趣或赢得玩家青睐。尽管获得了一些投资,工作室却很快陷入了债务之中。在 2023 年底《第二浪潮》确认进行 Beta 测试时,工作室就已欠下了 20 亿韩元的债务。
与此同时,工作室整个动画团队和一半的艺术家都离开了公司,这迫使公司迅速聘请新员工来填补空缺。2024 年初,公司约有 70 名开发者,其中约一半都是在 2023 年 11 月至 2024 年 1 月期间加入公司的。
《第二浪潮》游戏本身在测试期间遇到了匹配、性能和 BUG 等问题,宣布的手游《iLLANG》开发成本颇高。Tamura 在博文中解释道:“到 2024 年 1 月,公司已耗尽资金,而我们在寻求更多投资者的同时无法为《iLLANG》创造销售,这使我们的困境更加严重。”
公司试图将《第二浪潮》作为抢先体验推出以“拼死一搏”,然而 Tamura 承认这是一种“自杀”策略,却也无可奈何只能推进。在接下来的数月里,发行商与工作室断绝了联系,工资持续拖欠导致更多员工离职。最终,《第二浪潮》于 5 月 31 日推出了抢先体验,这个版本的开发团队仅有 20 人——在短短 4 个月期间,工作室就流失了 60 名员工。
工作室在 4 月底想尽办法为游戏添加内容,并尽量进行了测试,然而包括人机、训练模式、游戏内商店等在内的许多内容都无法在截止日期前制作完成。游戏发布后,工作室由于无法支付费用而转而使用廉价的服务来追踪游戏 BUG,并尽力修复和测试游戏,但最终游戏仍不理想。目前,《第二浪潮》在 Steam 上的用户评价为“褒贬不一”,不过实际看到的大多都是差评。
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