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魔兽探索赛季:P4阶段PTR测试更新!大幅提升坦克位置的体验!

柠檬游戏网 游戏资讯 2024-06-23 04:09:01 10
还大幅增强了 Testwerk 的生命值和伤害,使战斗持续时间延长一倍,并给治疗师和坦克施加更多压力,以获得更好的测试数据。请尝试一下!
供应商已更新,以添加自上一轮 PTR 以来添加的任何新技能书(新创建的模板角色已经学会了这些技能书)
允许每个坦克的主要 AoE 能力击中更多目标,在大多数情况下是 10 个或更多。进入探索赛季,我们希望保留坦克在原始魔世界中面临的一些有益的游戏玩法和挑战,并将 AoE 威胁保持在比新版本魔兽世界低一些的水平,但随着时间的推移,我们对此的看法已经改变,因为伤害职业获得了更多的 AoE 工具和伤害。因此,我们决定进一步开放每个坦克职业的 AoE 能力。许多团体可能会发现探索赛季中的大型拉力(生物造成的伤害更高,尤其是在 60 级或接近 60 级)非常致命,因此在大多数地下城中仍然建议制定良好的 CC 策略和计划。
艾露恩之火现在可将月火术和阳炎术的持续时间延长至其初始持续时间,但每个技能的刷新次数不再有限制。
枭兽形态现在每增加一个德鲁伊角色等级,就会为德鲁伊提供 2 点法术强度,并使虫群、月火术和阳炎术的持续伤害效果造成致命一击。
心灵震爆、心灵尖刺和心灵鞭笞会刷新你对目标施加的暗言术:痛、虚空瘟疫或吸血鬼之触技能的持续时间,使其恢复到最大持续时间。刷新的技能始终是剩余持续时间最短的技能。
调整了神圣之地的工具提示,明确表示不需要对具有奉献效果的敌人造成伤害,奉献效果就可以治疗盟友。
圣盾符文现在还允许圣骑士在学习清算天赋时,每点天赋点数有 2% 的几率在受到近战或远程攻击时触发清算效果
正义复仇符文的致命一击造成的持续性额外伤害效果增加至触发该效果的圣骑士技能所造成伤害的 50%
解决了导致“无情打击”的额外能量效果有机会在“赤红风暴”每次击中目标时触发一次,而不是“赤红风暴”每次施放法术时触发一次的错误。
开发者说明:我们在之前的 PTR 版本中遇到了一个问题,即 1.15.2/第 3 阶段的修补程序带来的 Saber Slash 更改 缺失。此调整将这些更改重新实施到 1.15.4/第 4 阶段,并作为进一步调整提高了 Saber Slash 的可用性。
恶魔守卫获得了恶魔狂暴技能,使恶魔守卫的近战攻击获得额外的攻击强度 5%,持续 10 秒,最多叠加 10 次。
现在会使痛苦诅咒和末日诅咒在持续时间内对目标施加混乱印记,降低目标最多 75 点抵抗力,并使目标受到的法术伤害增加最多 10%。
现在会授予最多可叠加 5 次的专注增益,在您继续使用自动攻击攻击同一目标时提供 2% 的攻击速度。移动速度效果已降低回 10%,并且威胁减少组件已被移除。
艾泽拉斯的勇气使所有小队和团队成员获得 1.5 倍于战士等级的攻击强度(近战和远程)和 5% 的所有法术和攻击暴击几率。此效果不与屠龙者的呐喊叠加。
魔兽探索赛季PTR测试已经开放一段时间,今天设计师发布了一系列调整更新:下一周测试重点:还大幅增强了 Testwerk 的生命值和伤害,使战斗持续时间延长一倍,并给治疗师和坦克施加更多压力,以获得更好的测试数据。请尝试一下!通用性调整:所有类模板字符都已更新,以考虑以下变化。类别模板也已更新,可以访问所有可用的飞行路径。一些职业缺少武器技能或无法使用武器。此问题已得到纠正。开发者注释:您需要重新创建角色以获取这些修复。供应商已更新了一些额外的消耗品。供应商也已更新,以添加自上一轮 PTR 以来添加的任何新技能书(新创建的模板角色已经学会了这些技能书)基础伤害增加50%。仇恨打击的伤害增加75%。生命量加倍。坦克职业调整:允许每个坦克的主要 AoE 能力击中更多目标,在大多数情况下是 10 个或更多。进入探索赛季,我们希望保留坦克在原始魔兽世界中面临的一些有益的游戏玩法和挑战,并将 AoE 威胁保持在比新版本魔兽世界低一些的水平,但随着时间的推移,我们对此的看法已经改变,因为伤害职业获得了更多的 AoE 工具和伤害。因此,我们决定进一步开放每个坦克职业的 AoE 能力。许多团体可能会发现探索赛季中的大型拉力(生物造成的伤害更高,尤其是在 60 级或接近 60 级)非常致命,因此在大多数地下城中仍然建议制定良好的 CC 策略和计划。各职业调整:德鲁伊怒风之怒符文现在表明它允许在生命之树形态下使用愤怒。滋现在受益于强化再生天赋,并受益于与再生互动的效果。修复了导致白华刻无法造成致命一击的错误。艾露恩之火现在可将月火术和阳炎术的持续时间延长至其初始持续时间,但每个技能的刷新次数不再有限制。枭兽形态现在每增加一个德鲁伊角色等级,就会为德鲁伊提供 2 点法术强度,并使虫群、月火术和阳炎术的持续伤害效果造成致命一击。Dreamstate 工具提示已更新,以反映它仅由非周期性致命一击触发。改进的挥击现在可将挥击(熊)的最大目标增加到 10 个。猎人狮心光环不再会在激活几秒后自动取消。修复了马厩导致猎人宠物无法在 PTR 上被饲养或召唤的问题。法师炽热连击符文已被移至头盔槽。回溯时间符文已被移至手腕槽。牧师吸血鬼之触现在能从以下天赋中获得正确的额外增益:停电暗影亲和力暗影聚焦暗影延伸黑暗殉道内在焦点痛苦与煎熬已调整:心灵震爆、心灵尖刺和心灵鞭笞会刷新你对目标施加的暗言术:痛、虚空瘟疫或吸血鬼之触技能的持续时间,使其恢复到最大持续时间。刷新的技能始终是剩余持续时间最短的技能。吸血鬼之触现在也会施加吸血鬼之拥,包括因痛苦和煎熬而刷新时虚空之眼施放的诅咒减益效果不再有冷却时间。精神灼烧现在也会对主要目标造成伤害。圣骑士神圣之光已被移至斗篷符文槽。神圣之光过度治疗产生的额外伤害护盾现在也将适用于圣光道标目标。修复了神圣之盾造成过高伤害的问题。调整了神圣之地的工具提示,明确表示不需要对具有奉献效果的敌人造成伤害,奉献效果就可以治疗盟友。修复了狂热的持续治疗效果无法产生暴击的问题。圣盾符文现在还允许圣骑士在学习清算天赋时,每点天赋点数有 2% 的几率在受到近战或远程攻击时触发清算效果正义复仇符文的致命一击造成的持续性额外伤害效果增加至触发该效果的圣骑士技能所造成伤害的 50%法术书中添加了一个新法术:神圣骏马——圣骑士的移动速度提高100%,持续3秒。45秒冷却时间。盗贼修复了导致多个盗贼无法对一个目标使用致命毒药或神秘毒药的问题。修复了刀扇通过副手致命一击从集中攻击中产生能量的问题。防御技能效果所赋予的攻击强度加成已从随波逐流移至剑。解决了导致“无情打击”的额外能量效果有机会在“赤红风暴”每次击中目标时触发一次,而不是“赤红风暴”每次施放法术时触发一次的错误。毒刀现在会根据目标身上每层致命毒药或神秘毒药返还 5 点能量。手里剑投掷现在每击中一个敌人即可获得 1 个连击点数,并增加了 30 秒的冷却时间。光剑斩击现在可叠加 3 次而不是 5 次,每层可增加 33% 的伤害(从 20% 增加)。开发者说明:我们在之前的 PTR 版本中遇到了一个问题,即 1.15.2/第 3 阶段的修补程序带来的 Saber Slash 更改缺失。此调整将这些更改重新实施到 1.15.4/第4 阶段,并作为进一步调整提高了 Saber Slash 的可用性。萨满使用“盾牌精通”符文时,防御技能提供的攻击强度加成现在可通过使用“烈焰冲击”来触发使用双手武器对敌人进行近战攻击后,双手武器专精符文提供的攻击速度加成增加至50%。漩涡武器现在在装备双手武器时有更高的几率触发。熔火冲击现在可以攻击最多 10 个目标。所有武器注入的最高等级现在持续时间为 1 小时。术士恶魔守卫获得了恶魔狂暴技能,使恶魔守卫的近战攻击获得额外的攻击强度 5%,持续 10 秒,最多叠加 10 次。当目标生命值低于 20% 时,灵魂虹吸现在可使吸取灵魂的伤害增加高达 300%火湖经过重新设计,现在可以立即施放火雨,无需引导时间,但现在有 8 秒的冷却时间。回火现在可增加施法速度 15 秒,而不是 10 秒。暗影劈砍现在可以攻击最多 10 个目标。混沌印记已重新设计:现在会使痛苦诅咒和末日诅咒在持续时间内对目标施加混乱印记,降低目标最多 75 点抵抗力,并使目标受到的法术伤害增加最多 10%。战士盾牌猛击现在获得 15% 攻击强度的额外伤害专注之怒已调整:现在会授予最多可叠加 5 次的专注增益,在您继续使用自动攻击攻击同一目标时提供 2% 的攻击速度。移动速度效果已降低回 10%,并且威胁减少组件已被移除。专注之怒的威胁值降低效果已被移除。角斗士姿态新增附加效果,在攻击未主动攻击战士的目标时增加怒气产生。雷霆一击现在可以击中最多 10 个目标。法术书中添加了一项新技能:艾泽拉斯的勇气艾泽拉斯的勇气使所有小队和团队成员获得 1.5 倍于战士等级的攻击强度(近战和远程)和 5% 的所有法术和攻击暴击几率。此效果不与屠龙者的呐喊叠加。—在后台回复“抽奖”2个字,可参与魔兽世界月卡(亚服、国服自选,可折现)的抽奖活动,每月都有,就等你来。

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