作为一款已经推出了20年的游戏,魔兽世界现在存在一个问题,旧的资料片过去后,留下的团本和地图,利用率低的可怕,虽然玩家们在硬盘里花这么大空间装下魔兽世界,但是每个资料片其实游玩的地方只占一小部分。而这些旧的团本,除了一些刷幻化和坐骑的玩家还会去之外,几乎无人问津。然而,一项新游戏玩法的出现,可能会改变这一切。
剧情模式不仅是为地心之战设计
《魔兽世界:地心之战》资料片将于8月上线,其中一个更有趣的玩法是引入了“剧情模式”:一种单人模式,可以让玩家单挑游戏团本的最终boss,即使是单人玩家也能体验完整的剧情。
PC Gamer副编辑泰勒·科尔普本周在加利福尼亚州尔湾的暴雪总部采访了副游戏总监摩根·戴。戴暗示,剧情模式可能不仅仅适用于新资料片的内容。
“在《暗影国度》中,我们添加了‘克罗米时间’,玩家可以通过过去的资料片来练级,”他说,“我们总是谈论《魔兽世界》的强大之处以及我们有多么多的酷内容,以及如何更好地利用这些内容。正如我们在幻境新生中看到的,团队正在尝试新的不同想法来利用这些内容。”
通过剧情模式让独狼打团本练级成为可能
在练级时单挑阿尔萨斯,是很酷的想法,但是玩家需要等待一下。因为团队目前专注于在地心之战的内容中实现剧情模式,以便及时推出团队查找功能。至于旧版团本的这种处理方式,是未来正在考虑的事项。
“这是我们讨论过的,”戴说道。“随着我们逐步加入这些新功能,让我们能够将这种技术运用到以前的团本中,但这是一个需要时间去实现的最终目标。”
制作总监迈克尔·拜比在同一采访中表示,最终玩家的反应将在很大程度上决定这个功能是否会成为游戏的常规功能。
“这是我们第一次这样做。我们会尝试一下,”他说。“我们想了解你们的反应,因为这将决定我们接下来要做什么。也许玩家更喜欢其他东西,或是希望它有不同的版本。”
“让我们发布出来看看效果如何,”戴补充道。
看制作人的意思,如果剧情模式的反响比较好,接下来就会着手将这项技术运用到旧世团本里了,想象下边练级边感受历代资料片的剧情,边独自拯救世界,不仅很有感觉,而且也多了一条任务和刷怪以外练级思路。
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