地图人数:16人,分为8V8的两队。
职业配置:每队由6个输出职业和2个治疗职业组成,没有专门的坦克专精。
2. 具体机制旗帜战场:比如在战歌峡谷的扛旗场中,配置为6个输出职业和2个治疗职业。
扛旗者的BUFF:扛旗者会获得一个BUFF,提高生命值、移动速度,并在控制状态下减伤。这个BUFF会随着时间变化,使得扛旗者在战斗中更具优势。
战斗节奏:战斗节奏较快,交一面旗帜即结束当前战斗,避免了长时间的对峙。
3. 等级系统按专精划分等级:单排评级战场闪电战的等级是按照专精来划分的,这与单排竞技场的等级划分方式相同。也就是说,不同的职业专精会有不同的等级,从而确保匹配的公平性和竞争性。
4. 战术和策略由于战斗节奏较快,玩家需要更加注重团队协作和即时反应。
扛旗者的BUFF使得策略性的扛旗战术变得尤为重要,尤其是在关键时刻的决策和支援。
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