来自于:NGA-启BOY香
根据现在50级的副本感受及装备、游戏套路。结合新符文的一些个人观感!请口下留情,文明指正1.圣骑士:
新技能,翅膀大提升(谢谢朋友们的指正)
各天赋分述奶骑:稳中大提升,T0治疗预定。双刷无脑流了。超级大提升。道标改1个小时了。
这3个东西就能让圣闪优势巨大(PS:P3我QS无BUFF暴击44.2,P4找一个2爆饰品,2个一爆戒指,暴击披风,暴击副手,暴击肩膀就轻松到50爆了)功能性上:
腿部三选1然后胸甲新符文
目前核算HPM比圣光术优秀得多,但是毕竟蓝耗快1000了,要在实战中测试才有所决定没有号角了,审判CJQ补了,圣光出鞘不加治疗效果了(谢谢大家提醒)。需要监控的技能从5个变为1个也会让奶骑体验整体提升一大截。惩戒Q:双手 剑盾 两开花, 目前感觉剑盾更舒服一丢丢。双手用风暴 ,剑盾用奉献A怪。(剑盾已死,谢谢提醒正义之锤从4倍武器伤害削到了2倍)殉道和驱邪进技能,为神圣风暴腾了位置腿部和奶骑一样多了功能性选择,最次弄个光环掌控加点圣洁的伤害有个6秒小爆发战争艺术算削弱,但是配合净化之力减一半CD,然后算上QS保底3秒一物理近战暴击。差不多4-5秒稳定有一个。整体驱邪手感应该更舒服了。十字军打击刷新所有审判实装。神级BUFF。披风3符文
辩护目前看起来最BT,实测3属性同时提升,打怪触发的,但是正义盾击也挺适合剑盾Q的,正义复仇30%增伤也不可小觑(看和其他职业BUFF冲突不,或者让FQ,NQ用审判触发?)最后T0.5套装就很香了
防骑:单刷王者出现了。刷起来啊!初看骑士T,感觉提升也就那样,和剑盾骑提升差不多,后来一细看
实测,49的奉献吃治疗加成一口在121,一个怪和3个怪都回这么多。我P3骑士现在都能一下100多的奉献了(没记错的话,只玩了一周T),那P4能不能到秒回300左右的QST呢?AM是什么鬼?其他的提升看惩戒Q部分就够了。补一点关于T1的设想:
奶Q圣洁盾给指定目标,道标给指定目标,配合一个戒律牧保目标的盾+愈合+恢复能否实现奶Q给两个小队实现稳定1.5秒200左右的稳定回血呢。如果吃治疗加成更BT
2.战士
战士我最感兴趣的是怒气的获取方式,说实话打了4分钟木桩的武器战,感觉差别不大。具体的可能得官方出详细说明了。个人体感无差别。没有泰坦之握,大差评。新符文:
血肉:变成两嗜血穿插技能的输出方式了,玩过正式服的应该很熟悉了。猝死:现在一大堆加攻速的装备和符文,价值其实提升很大。但是又是控怒问题了。得落实到具体BOSS上去,木桩感觉还行震荡波:补ZS群拉?再补都是下水道群拉啊.(经大佬提醒:武器战面对多目标猝死斩杀可以一次性消耗掉横扫层数,其他的单体技能还是只能消耗一层)新技能:
DK的抓人,不能抓BOSS和61级以上的。最大的提升:5分钟的鲁莽和盾墙。
其他改动:
暴怒不用叠层了有个小提升
血之狂暴变更,我觉得算是提升吧,毕竟吃攻强了。
狂热鞭笞从25%物理伤害变成这不懂的技能了,我刚开始找符文的时候找了3分钟,才看到变这垃圾了。(谢谢提醒,解释下,技能本身是有用的但是从P3的25%物理伤害变成这个确实落差很大)武器战:少了25物理伤害,多了怒击和斩杀。2键输出变4键?更麻烦了,但是DPS感觉不会变动太大。好在哥有橙锤。橙锤大BUFF。狂暴战:嗜血新符文的加入其实很不错,但是由于狂热鞭笞不见了,所以持平吧。角斗战:感觉在狂暴和武器正式成体系了后,角斗的配了几种符文搭配和天赋都有点不伦不类,只有等正式上线后,大佬去跑跑分了。防战:符文没看得了,就去试着看了下防等,仇恨,免碾。嗯,妥妥的6T排老6.(谢谢提醒,SST如果BOSS火免,ZS会上升一位!)
3.猎人
雄狮变技能
符文变动胸部符文变动(敌人闪避可以打猫鼬,猎人版压制?补雄狮位置)
腿部符文变动(杀戮命令没了,找了几圈没找到,换成杀戮射击了,猎人版斩杀?无距离限制远程近战都可用,平时15秒CD进循环)
脚部符文变动(鼓舞符文没了,给了个生存最终天赋的符文,感觉还行,但是和 陷阱发射器 双武器专精一个位置。。。苦,选择障碍)
新披风符文:感觉都不怎么样。陷阱减CD,单刷还有点用。团本和荷枪实弹配合,或许能3秒一个奇美拉?忽然有种现在惩戒骑的手忙脚乱的感觉,还有时间打瞄准么?猛禽一击加移速,PASS。乱射?带奇美拉的时候补点AOE?应该还是没有爆炸好用吧。毕竟要引导。
宝宝BUG中,召唤不出,相关内容没法测试。生存远程猎: 就看翼龙打击到底是什么鬼,牛不牛,有没有最近距离限制。不过如果我不打瞄准,我就陷阱+奇美拉/爆炸,生存有一战之力了。但是输出会比设计复杂一些。我爆炸/献祭陷阱伤害大提升?设计远程猎:没感觉到有什么大的变动。如果陷阱缩短40%时间算大改动的话,就担心瞄准会被挤出来。兽王猎:不好说,一个野兽知识符文其实也就够了。近战:好双手武器玩翼龙打击?好单手武器玩双武器专精?生存感觉能玩近战了,兽王没法测试。
4.德鲁伊
常规改动:野性成长降50治疗20蓝耗,生命之树加60%治疗,相当于1*0.5*1.6= 0.9 0.8的治疗,0.8的蓝耗,算是减少了一些过量治疗的,算是小小小小BUFF了一下。(这里只针对这一个技能,所以未计算树形态的减蓝耗和加治疗)猫德流血伤害受攻击加成。。。我现在猫德打不出伤害是因为这个?打完3星就没能量了,终结技还没放,BOSS就没了好不,小怪更别说了。可触发十字军,算是大BUFF。符文改动:原版符文未大改,野性成长前面说了。只说新符文:就3个技能,大家熟的不能再熟了,唯一的关注点,星辰享受月火术加成
猫德:加了AOE,然后呢,小怪从打3下撕碎变打三下扫击,BOSS战和现在一样?被能量卡死?(经大家提醒,特别说明下,这是指现在P3,小德神庙BOSS站老1一场战斗时间只够打4-5个星,看你怎么分配)经大佬提醒。现在淤血触发几率到15%了,看能不能成为猫德有效回能手段,我打了几把试了下。能把猫德的第一个猫吼+五星终结的时间轴压到1分-1分半左右。后续每个五星终结在20-40秒左右。能让我打五星终结的话,先不管DPS,整体操作体验就舒服多了。(和DPS无关,就操作感来说,现在版本,只能上星,不让打满星终结,就跟盗贼没毒伤,ZS没斩杀,法师打奥冲不能打飞弹一样,技能放一半,跟吃了翔一样心塞的感觉)补充一个猫德戒指的特有专精,目前没看出来具体是加什么的?徒手命中那种感觉?
鸟德:增加ADD手段了哈。树德:终于改名字了从奶德变树德了,加10%效果减20%蓝耗简单直接。
5.潜行者
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其实最期待的还是战斗贼的觉醒,然后就没有然后了。DZ和小D一样,几乎没变动毒药更新。破甲毒药,减攻速毒药,挫志毒药。唯一能说的就是神秘毒药替代了致命毒药,然后我还是不上毒啊,主手风怒,副手磨刀石。。。。。盗贼T多看看毒药吧暗影步没有GCD了,嗯大提升,可以做到宏里了。省格子新符文打完枪了再放飞镖?什么鬼。。。。。20能量0星,妥妥充数技能。
t1套装6件套补充技,感觉还是有点香?至少能和一个免费毁灭掰掰手腕吧。
其他2个常规技能打小怪先攒星再A?或许配合转嫁有说法,但是这样还要等跳DOT?35能量?
刃舞。50高能耗,但是不用操作,能顺发2发还是想,先把伤害抢到手不是么?DZT狂喜
总结:单纯给加了AOE技能,然后就没有然后了,玩法和P3还是一样的,然后战斗贼还那样。。。。。不过想想现在的毁伤贼的无脑。DZT的高闪避招架,确实也没法提升了。
我军刀的叠层伤害呢?又给我吃了?
6.术士
恶魔优雅无GCD,史诗级BUFF,要什么恶魔契约的40多小队法伤哦,SST自己的30爆和30躲闪不香?直接和灼热之痛绑定,看都不看。新符文:灵魂之火无CD,无消耗,我SS的斩杀?其实不然,还是得卡烧尽的15秒,燃烧的10秒,所以15秒里哪怕是斩杀阶段也只能打3发灵魂火1发混乱箭,就等于3灵魂火换5烧尽这种,约摸提升了一个烧尽的伤害。
刚才回档了本来8职业写完了,这里就不翻译了,口述,暗影灼烧使下一个单目标非持续(谢谢提醒)法术100%暴击,必然配合混乱箭使用,一个BOSS打4发就小赚,毕竟SS暴击收益高。一个免费片,3个片一个BOSS也能接受,进本前吸50个片足够了。
这个说实话我没看懂,1分钟CD10秒的魔法减伤,我50的SS没有山脉之心,现在是70左右的护甲免伤, 但是物理减伤只有几点,不知道恶魔联结那10点算不算。他只复制物理减伤部分。SST用我都得考虑考虑。。。。配张50SST属性图,有T评分插件 ,实测就是护甲免伤转过来,我测试服就45%护甲免伤,使用后45%魔法免伤。(感谢大家提醒)
没有马桶,没找到。。。。。。。。。。。。
7.牧师
虚空瘟疫移动到腿部,你现在可以选输出的扭曲信仰+瘟疫,或者保命的扭曲信仰+消散,意义何在?新符文联结治疗 ?正式服至少我在巨龙AFK前都不会出现在技能栏上的技能,看后期研发的兄弟了。不认识这技能,不评价,没见过,没用过。先道个歉,先入为主了,经兄弟提醒重新测试,快速治疗上位替代,耗蓝少10%左右,治疗效果多200约15%左右,触发并享受圣光涌动,而且两目标约等于双倍暴击触发,稳定触发两层妙手回春,神牧收益不错。PS:没有以前的那个顺发圣光涌动没暴击的文字说明哦,我最多连续顺发3次,蓝受不了
吸血鬼之触,P3 AMDPS平均在800多点,算下来秒回20还是不错,就是小队2个字有点扎眼,放奶队吃不到法系增益,放法系队,又只有火法师需要。回蓝能力很强,自己也享用。但始终觉得好难受,明明那么好个技能。P4DPS上1500了后秒回30点呢。
无限套盾流重出江湖?20人团队,2个戒律牧刚好一人2个队?套完GCD刚好给T丢一个愈合+恢复就可以套第二轮了?HPM算下来是有接近5点,算不错的技能了。
总结:am团队作用小提升,整体游玩感反而下降了,强迫玩扭曲信仰。。。。。。神牧没变化,戒律无限套盾牧重出江湖。
8.法师
时空畸体1分钟CD减为30秒,可以重复套盾,完美弥补了现在奶法,小队小掉血干瞪眼的局面。体验感优化
法师可以同时解两种BUFF,可以解魔法?香到爆好不好,想想原来MC的火妖技能,还能给队友套火盾吸1000伤害?
披风新符文过热,神技,6.5秒,可共同施法,无GCD,续点燃,吃法术强权,吃暴击减30%蓝耗。保底150+DPS提升了,直接绑到技能宏里。但凡前后一个双火箭暴击就炽热连击炎爆,香不香
奥弹,火冲,冰枪,奥弹,一个不能少的意思,没看懂实际意义,奥法输出我还是打3+1舒服,唯一作用就是奶法群体再生后,不至于还没打两发伤害就被团里其他治疗把血刷满了。至少我可以多加一口团血,让再生多起效一次。然后就没有然后了
宝珠:P3末期冰法其实有崛起,但是也就在4-6名是我看过最高的,不过有个宝珠,确实又能额外毛不少小怪伤害。一分钟一次,因为能触发两次寒冰指,打BOSS卡CD用其实也不错。
9.萨满。
本人的萨满号由于是第4周练的,刚好朋友开国服的假消息,忙于维持公会活跃度,所以夭折了。这里只做简单表述。
符文调整萨满之怒变技能,1分钟CD,团队回自己7.5%蓝,按8000蓝估算,1分钟回600点,略强于强化后的骑士智慧祝福。
聪慧符文削弱,原比例为100%和30%
燃烧技能削弱,原数值为240
萨满的愤怒取消变为室内可以变狼(史诗级大提升)
新披风符文治疗链强化,原来是100+50+25=175,现在是100+65+42+27=234,整体提升了33.7%,只能小队有点可惜,不过保底算20%提升。
增强萨核心技能之一,我WLK增强萨最喜欢的技能之一。
闪电链无CD,配合燃烧符文,AOE爆炸啊
结束语:仅结合本人PLUS各职业游玩经验简单描述一下,欢迎各位指正。
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