暴雪今天发布了新的蓝帖,介绍了11。0第一赛季大秘境的更新,包括四个新的词缀
英雄与史诗地下城
在巨龙时代第4赛季中,我们尝试调整了地下城难度进程,为喜欢更有条理的地下城玩法的玩家提供了额外的选项。我们计划在地心之战中继续这一进程模式,并带来一些令人兴奋的更新!
普通难度
这一难度保持不变。
围攻伯拉勒斯史诗钥石史诗钥石系统将从巨龙时代第4赛季延续变化,并更新词缀系统中的词缀位置和词缀池。
我们打算通过更新词缀在地心之战第1赛季的引入点,更好地对齐奖励和难度的提升。+2 - 强韧/残暴
在深入讨论新词缀的具体内容之前,我们想概述我们的目标和这些词缀的目的。我们的总体目标是最大限度地减少词缀与当前+4词缀池中的地下城小怪设计之间的机械重叠。我们旨在通过更被动的方法实现这一目标,重点关注以下目标:
此外,这些词缀将包括一个正面效果。正面效果的目的是每周突出不同的伤害类型,让每个专精在赛季期间有更多机会表现出色。这些效果应感觉像是一个奖励,为每周的不同伤害类型提供优势,但并非完成地下城所必需。玩家将有机会根据这些效果调整天赋、装备选择和消耗品,以最大化这些效果的收益。
鲁莽:没有法力值的非首领敌人攻击时无视20%的护甲,但他们的护甲减少30%,并且受到的奥术伤害增加10%。
荆棘:没有法力值的非首领敌人会对对他造成伤害的攻击者造成物理伤害,但受到的神圣和暗影伤害增加10%。
调谐:有法力值的非首领敌人造成的魔法伤害增加20%,但受到的自然伤害增加10%,流血伤害增加30%。
专注:有法力值的非首领敌人急速增加30%,但受到的冰霜和火焰伤害增加10%。注意,这些技能提示指示词缀是否适用于有或没有法力值的生物。这些词缀不会影响所有生物。
为了匹配我们+4词缀池中的词缀数量,并与我们在地心之战中的词缀目标对齐,怨毒也将退役。地心之战第1赛季中的+7词缀池包括以下词缀:
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