武僧-破门者之韧
酒仙
2件套:幻灭踢和醉酿投造成的伤害提高 20%,酒醒入定还会使受到的伤害降低 3%。
4件套:幻灭踢使你造成的伤害提高 1%,持续 15秒,最多叠加 3次,并有几率重置醉酿投的冷却时间,使其下一次施放时不消耗能量。
织雾
2件套:氤氲之雾和复苏之雾的治疗效果提高 10%。
4件套:活血术使得复苏之雾和氤氲之雾在主要目标身上的持续时间延长 2秒,最多延长 4秒。
踏风
2件套:猛虎掌使你的下一个近战技能的伤害提高 5%。
4件套:你的其他近战技能会使你下一个猛虎掌的伤害提高 25%,最多可以叠加 6次。猛虎掌 15%的伤害会溅射到周围的敌人,超过 5个目标时伤害降低。
恶魔猎手-地生复仇者的躯壳
浩劫
2件套:刃舞造成的伤害提高 20%。
4件套:混乱打击造成的伤害提高 20%,并且有 25%的几率重置刃舞的冷却时间。
复仇
2件套:灵魂裂劈造成的伤害提高 15%,并且有 35%的几率从被击中的目标身上劈出一个小型灵魂碎片。
4件套:消耗一个灵魂碎片会使你下一个邪能毁灭的伤害提高 2%,最多叠至 30%。
德鲁伊-大山猫之鬓
平衡
2件套:星涌术的伤害提高 8%。星辰坠落的伤害提高 10%。
4件套:月蚀和日蚀都会使愤怒产生的星界能量提高 1点,星火术产生的星界能量提高 2点。
野性
2件套:猛虎之怒使你的爆击几率提高,起始为 6%,随后每 2秒提高 1%,持续10秒。
4件套:产生连击点技能的爆击会使你下一个凶猛撕咬和野性难驯或原始之怒的直接伤害提高 15%,最多叠加 3次。
守护
2件套:痛击和月火术使你造成的伤害提高 1%,并使受到的伤害等量降低,持续 8秒,最多叠加 3次。
4件套:你造成的奥术伤害提高 5%,造成的流血伤害提高 5%。
恢复
2件套:愈合、野性成长和迅捷治愈的治疗效果提高 10%。
4件套:消耗丛林之魂的加成时及之后的6秒内,你的治疗效果提高8%。
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