小编小结了一下各版本的关键词,看看是你心中的版本吗?
45级经典旧世——原汁原味、黑风萨满、血色……
公测时期的《魔兽世界》算是最原始的版本,那时候没有和谐补丁、亡灵还是没下巴、复活后尸体还是骷髅,如今这些也只能在反和谐插件帮助下才能还原;45年代的增强萨有多可怕,相信经历过的玩家都能体会到,打着打着对手就突然死亡的爆炸伤害,可能就是因为当时太厉害,以至于用了这么多年来弥补;血色套+血色锤的战士也是黑风萨一般的存在,配上当时的原汁原味,说艾泽拉斯遍地骷髅一点也不为过。
60级地球时代——千金马、大元帅、安其拉开门、南海镇……
60年代的《魔兽世界》也被称为香草时代,意思就是当时的玩家们清纯朴实像青草一样,整个回忆就是初恋般的感觉。触不可及的千金马、爆肝起源的大元帅、全服盛况的安其拉开门、野外群架的希尔斯布莱德、百花齐放的天赋树、不曾递减的控制等等,哪怕是提起一样都能让你瞬间回到那个懵懂又热血的年代。
70级燃烧的远征——TBC、血精灵、卡拉赞、韧性、上马喊话……
如果说60年代是玩家记忆最深的版本、那么70年代一定是玩家记忆最多的版本。在版本初期,玩家们踏入黑暗之门,也是第一次正式面对燃烧军团,随着血精灵和德莱尼的加入,萨满和圣骑士也可以被双方阵营选择;竞技场等PVP项目也因为韧性的加入而被玩家喜爱;“上马不喊话,三开战猎萨”,“卡拉赞没毕业打什么卡拉赞”,用这两句台词来总结玩家们的业余生活非常合适。虽然“燃烧的远征”是魔兽游戏史上最长的一个版本(持续了近4年),但是它的确是最成功的版本。
80级巫妖王之怒——WLK、死亡骑士、冰封王座、猪圈、冬拥湖、随机本……
在“忘了开”的巫妖王之怒到来时,因为版本落后国外巨大,导致一些优秀副本例如经典回归的NAXX和大气磅礴的奥杜尔直接被玩家打入冷宫,而后出现的副本“十字军的试炼(TOC)”也因被前两个副本不论是规模还是剧情被碾压,被玩家吐槽为“猪圈”,众所期待的地下王国和地穴领主阿努巴拉克也从烂尾的副本强行安插到TOC中;这个版本中也出现了“随机本”,但是也有部分玩家仍保留着TBC时期自己组队的习惯。虽然有如此多的遗憾,但是丝毫不影响冰封王座一战的史诗感,这个版本也是魔兽史上人气最高的版本。
85级大地的裂变——CTM、狼人、元素、颠覆……
说实话,小编觉得这个版本比起前几个版本来说要逊色不少,难怪有人会说“魔兽世界结束在巫妖王之怒”。这个版本颠覆了之前《魔兽世界》建立的传统玩法,从职业技能到社交方式,开启了至今被玩家嫌弃的快餐模式。同时“大地的裂变”版本中再次加入了两个在魔兽剧情上充满魅力的种族,但是外观实在是让人不敢恭维,另外四大元素的出现虽然稍有挽回尴尬的局面,但却少了一份史诗感,死亡之翼的确引发了《魔兽世界》的一次“大灾变”。
整个版本充满了浓郁的中国风,同时在war3中作为彩蛋的熊猫人正式作为一大势力出现在wow里,在初期大家都抱着新鲜感和亲切感重回游戏,然而由于副本中能道出来的特色实在是屈指可数,再加上一些种菜、钓鱼的“养老”系统,导致玩家很快就失去耐心。但是这个版本在游戏画面上再次提升了一个巨大的档次,也算是可圈可点的地方。
100级德拉诺之王——WOD、平行世界、要塞、伊瑞尔……
在魔兽电影上映前后,不少宣传片下的评论、贴吧、论坛中大家都喊着“6.0见”的口号,说实话,玩了这个版本之后,当初的热血还在燃烧吗?有人认为熊猫人版本完全是《魔兽世界》的一个番外,现在看来熊猫人版本中或多或少跟剧情有必要联系,然而德拉诺之王这个版本才是不折不扣的番外。没有新职业、新种族、新玩法,副本数量也少得可怜,唯一作为亮点的要塞和船坞也让本身就快餐化的玩家们隔绝在单独的世界里,虽然玩家们经常调侃说“休想骗我出要塞”,但是细细品味,回想起曾经60、70年代甚至觉得有一丝心冷,于是回归玩家又再次离开。
100级军团再临——恶魔猎手、阿古斯、神器、大秘境……
比起德拉诺,军团再临也是有了比较大的改变,将所有传奇人物、武器、地点全都一口气抖了出来,经典英雄伊利丹、玛维影歌的回归也带回了部分人气,魔兽剧情走向了完全不可控的方向。游戏方面的神器和橙装泛滥,神器点数和大秘境的出现,造就了“爆肝世界”这个外号。但是毕竟留到现在的玩家和才入坑的萌新愿意接纳,说明《魔兽世界》已经成为你生活的一部分了。
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