《辐射》真人剧获得成功后(上映仅 16 天就吸引到 6500 万观众),《辐射》系列游戏也随之获利,多部游戏翻红且热度一直持续至今。
《辐射》真人剧获得成功后(上映仅 16 天就吸引到 6500 万观众),《辐射》系列游戏也随之获利,多部游戏翻红且热度一直持续至今。2018 年最初发售的《辐射 76》曾遭遇重大挫折,不过随着贝塞斯达的不断改进,游戏玩家逐渐增多,尤其在《辐射》真人剧播出后更是达到全新高峰,其游玩人数已超 2000 万。而推出至今已快 9 年的《辐射 4》,也依靠着真人剧的热度在今年 4 月重新成为欧洲最畅销的游戏。
面对如此成果,贝塞斯达工作室总监陶德·霍华德在接受外媒“Variety”采访时感慨道:“依据《辐射》游戏的不同,你会看到每日玩家数量增长了 4 到 6 倍,这是我从事该行业 30 年来从未见过的事。”陶德还补充说:“举办一场有众多玩家且不少是此前从未玩过我们游戏的玩家参与的活动,是一件大事。而那些从未接触过电子游戏或者我们制作的游戏的玩家,让这成为一个极为独特的时刻。”
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