游戏行业分析师 Mat Piscatella 称,游戏订阅服务的增长已然陷入停滞状态。Piscatella 表示,相较于 2023 年 4 月,非移动端游戏的订阅支出仅增长了 1%。他在引用其 2023 年 6 月的一份类似观察结果时做出了此番评论,当时他首次察觉到订阅支出出现同比下降的情况。而在去年同期,订阅支出与 2022 年 4 月相比增长了 2%。
游戏行业分析师 Mat Piscatella 称,游戏订阅服务的增长已然陷入停滞状态。Piscatella 表示,相较于 2023 年 4 月,非移动端游戏的订阅支出仅增长了 1%。他在引用其 2023 年 6 月的一份类似观察结果时做出了此番评论,当时他首次察觉到订阅支出出现同比下降的情况。而在去年同期,订阅支出与 2022 年 4 月相比增长了 2%。
据 Piscatella 的观察发现,视频游戏订阅市场似乎正逐渐触及到其发展的上限,像微软这样的公司在吸引新用户订阅其服务方面遇到了不小的困难。在回复评论时,Piscatella 还指出,即使是像《使命召唤》这样的游戏,似乎也难以带动订阅销售的增长。实际上,微软一直在为吸引新用户订阅其 Game Pass 服务而努力,除了为该服务不断引入更多游戏之外,据传该公司还将把《使命召唤》系列的老游戏也纳入其中。
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