自被索尼收购起,Bungie 的《命运 2》便始终都在全力证明自身的过程里艰苦鏖战。去年,它的玩家人数亦遭受影响,Steam 在线人数更是低于 4 万。幸而伴随“进入光能”的更新《命运 2》于 Steam 再度呈现出蓬勃朝气,游戏同期在线峰值超过了 13.4 万。这属于自 2013 年中期以来的首次状况。
自被索尼收购起,Bungie 的《命运 2》便始终都在全力证明自身的过程里艰苦鏖战。去年,它的玩家人数亦遭受影响,Steam 在线人数更是低于 4 万。幸而伴随“进入光能”的更新《命运 2》于 Steam 再度呈现出蓬勃朝气,游戏同期在线峰值超过了 13.4 万。这属于自 2013 年中期以来的首次状况。
据 SteamDB 的数据统计,《命运 2》于 Steam 的同期在线峰值于今年 4 月 8 日抵达 13.4 万,而此日期恰巧是“进入光能”更新的前一日。“进入光能”身为一项内容更新,虽说是免费的,却仍然带来了极为丰富的内容,为玩家迎接 6 月 5 日推出的资料片“终焉之形”提供了一个极佳的过渡。“进入光能”为玩家带来了全新的 PvE 内容、更多的 PvP 地图以及新的社交空间,这次更新广受称赞。
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