在最近的一次访谈中,创意总监 Julian Gerighty 分享了游戏中每个派系的具体信息,包括这些派系主要分布在哪些星球以及是什么在驱动这些派系——其中既有粉丝们极为熟悉的派系,也有通过该游戏引入“星球大战”宇宙的全新派系。
在最近的一次访谈中,创意总监 Julian Gerighty 分享了游戏中每个派系的具体信息,包括这些派系主要分布在哪些星球以及是什么在驱动这些派系——其中既有粉丝们极为熟悉的派系,也有通过该游戏引入“星球大战”宇宙的全新派系。
开发商 Massive Entertainment 期望借由《星球大战:法外狂徒》给予玩家终极的“星球大战”恶棍幻想,毫无疑问,这意味着主人公凯·维斯将会与众多不同的派系产生交集,而其中多数皆为犯罪集团。
迄今为止,我们所目睹的大部分游戏内容均聚焦于这些犯罪集团及其将会产生的影响。Gerighty 阐释道:我们致力于寻觅真正能够代表某个犯罪集团活动据点的地点。
所以,托沙拉 Toshara 是我们与 Lucasfilm Games 共同打造的卫星,那是派克人的领地。派克人乃是走私贩,他们是相当暴戾的军阀,不过他们对走私路线饶有兴致。
赫特人,他们身处塔图因。他们的首领贾巴 Jabba 是你将会邂逅的正史角色之一。他们极为残忍,你对赫特人的认知即为他们的全部。
然而他们极为集中于塔图因。你还将会邂逅猩红黎明,它们几乎无所不在。此外还有位于 Kijimi 的 Ashiga 氏族。Ashiga 氏族是一个古老的王朝,正筹谋向 Kijimi 以外的区域拓展。
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