万代南梦宫于游戏发行后的盈利模式,引发了部分玩家的不满,即便《铁拳 8》起初收获了诸多好评及可观的销量。该公司在游戏发行数周后决定增设游戏内微交易商店,此决定遭到强烈反对,而近期引入战斗通行证的举措,亦引发类似反应。
万代南梦宫于游戏发行后的盈利模式,引发了部分玩家的不满,即便《铁拳 8》起初收获了诸多好评及可观的销量。该公司在游戏发行数周后决定增设游戏内微交易商店,此决定遭到强烈反对,而近期引入战斗通行证的举措,亦引发类似反应。
这一情况在游戏的 Steam 用户评论中得以显现。于该平台,此款游戏近期评价褒贬不一,过去 30 天的 3100 余条评论中,有 40%为负面评价。不出所料,多数用户对游戏的负面评价主要集中于游戏内的微交易商店和新引入的战斗通行证,有些人还指出基础游戏价格已高达 70 美元。
一个多月前,在宣布《铁拳 8》将添加游戏内置商店后不久,《铁拳 8》总监原田胜弘为万代南梦宫的这一决定进行辩护,原因在于开发成本骤增,《铁拳 8》的成本近乎前作的三倍,且引入游戏内微交易商店是为了确保游戏后续的更新及内容的丰富性。
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