此前已经报道过,微软计划采取新独占游戏登陆多平台策略,这一消息引发了许多 Xbox 玩家的讨论和担忧,不过近日《博德之门3》开发商拉瑞安的发行主管 Michael Douse 在推特上发文表态,认为这不是一件坏事。
此前已经报道过,微软计划采取新独占游戏登陆多平台策略,这一消息引发了许多 Xbox 玩家的讨论和担忧,不过近日《博德之门3》开发商拉瑞安的发行主管 Michael Douse 在推特上发文表态,认为这不是一件坏事。
Michael Douse表示了解到了现在许多人惊讶于微软的新策略,他认为Xbox Series S 依然是目前性价比最高的游玩 3A 游戏的方式,但这并不是唯一的方式。对此Xbox 团队也是清楚知道的,官方可以销售的游戏越多,风险就越小,得到的投资也就越多”,因此这只会为玩家带来好处。
WindowsCentral 编辑 Jez Corden 提出了不同意见,他觉得玩家反应强烈是出于对 Xbox 生态存续的担忧。如果生态系统消失,所有的内容和存档也会消失。而在 Xbox 硬件中没有数字锁定许可的人们不能共情。
Douse 则回应,关于“Xbox 生态系统”的结论联想过度,但他赞成要同等重视这个问题。
Douse在长贴中解释称,有这么多活跃的 Xbox 玩家意味着受众是存在的。有受众就有机会。玩家最喜欢的生态系统并不会消失,但因为成本和收益的考虑,策略会随着时间而变化。
根据之前报道的信息,目前有一系列原本为 Xbox 主机独占的游戏据称将登陆 PS5 和任天堂 Switch 主机,包括今年即将发布的B社《夺宝奇兵》新作、《地狱之刃》以及老作品《星空》和《完美音浪》等。
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