CD Projekt Red(CDPR)已经在开放世界RPG领域取得显著成就,尤其是通过其代表作《巫师3》和销量超过2500万份的《赛博朋克2077》。这些成就使得CDPR成为了游戏行业的重要参与者,吸引了包括索尼和微软在内的大公司的关注,它们希望通过收购CDPR来扩大自己的业务。尽管如此,CDPR的首席执行官Adam Kiciński最近在接受波兰媒体Parkiet的采访时表明,公司并不考虑被收
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CD Projekt Red(CDPR)已经在开放世界RPG领域取得显著成就,尤其是通过其代表作《巫师3》和销量超过2500万份的《赛博朋克2077》。这些成就使得CDPR成为了游戏行业的重要参与者,吸引了包括索尼和微软在内的大公司的关注,它们希望通过收购CDPR来扩大自己的业务。尽管如此,CDPR的首席执行官Adam Kiciński最近在接受波兰媒体Parkiet的采访时表明,公司并不考虑被收购的可能性。
Kiciński在采访中强调了公司对独立性的重视,认为这是他们成功的关键因素。他指出,公司对成为更大企业集团的一部分不感兴趣,他们通过自己的努力达到了今天的成就,并相信未来几年会变得更强大。CDPR有着宏伟的计划和对未来项目的热情,尤其是对《巫师4》和《赛博朋克2077》续作的开发。
关于《巫师4》的项目,Kiciński透露目前有近一半的团队成员正在该项目上工作,并计划在2024年将大约400名开发者投入到这一项目中。这一项目正在顺利进行中,CDPR希望它能打破RPG游戏的界限。同时,《赛博朋克2077》的续作则设定了更加宏大的叙事目标。
类似于CDPR,卡普空最近也否认了被收购的传闻。这两家公司似乎都坚持独立发展的理念,并对外部合作持开放态度。
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