画饼了6年、曾号称超越《魔兽世界》的高自由度MMORPG《创世灰烬》终于又有新的测试消息了。
近期,游戏开发商Intrepid Studios宣布《创世灰烬》将在 2024 年进入 Alpha 2 阶段。这比此前大家猜测会在2023年测试要晚了一些。
《创世灰烬》Alpha 2测试内容前瞻
《创世灰烬》始于2017 年的Kickstarter 众筹活动。该活动取得了巨大成功,游戏筹集了超过 320 万美元,远远超出了最初的目标。
在 Kickstarter 上获得成功几年后,该游戏于 2021 年 7月14 日进入了 Alpha 1 阶段。在大量测试中,开发人员收集了重要的反馈并进行了必要的调整,并于2021年底宣布将游戏引擎升级至虚幻5。
由玩家决定游戏发展的开放世界MMORPG
在《创世灰烬》抛出的诸多令人神往的概念中,“由玩家决定游戏发展”这一卖点最能打动尝遍MMORPG的老玩家。
在以往的MMORPG里,玩家扮演的角色基本都是按照游戏设计师划定的路线一步步成长。而在《创世灰烬》,当我们进入服务器的那一刻,游戏的内容就已经开始因你而改变。
在游戏中,你可以自由地破坏各类建筑,改变地形,甚至可以杀死游戏中的NPC。你不再受制于传统的主线和支线任务的束缚,可以随心所欲地自由探索和成长。
在这幅占地480平方公里的宏伟地图上,众多较小板块地图错综复杂地交织在一起,各色节点遍布其中。
节点的特性各不相同,有的趋向于军事,有的偏经济,还有科技,神圣等等,不同的节点对其所在区域产生的影响各不相同。随着越来越多玩家加入,这些节点有可能逐步发展为村落、城市,甚至是大都市。
因此,到了中后期,不同区域会发展出特性差异巨大的城市。因此,各城市之间的贸易,战争会是玩家主要的社交和PVP玩法组成部分。
以上只是《创世灰烬》玩法介绍的冰山一角,除了自由探索和改变世界之外,游戏还提供了副本,公会战等传统MMORPG内容。这部分我们将会在游戏 Alpha 2测试之后带来更为详细的介绍。
目前,《创世灰烬》正在为 Alpha 2 阶段做准备。随着游戏测试的临近,还会有更多细节曝光。感兴趣玩家可以留意一下这款MMORPG新作。
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