此前已经报道过,《最终幻想16》改变了《最终幻想》系列的核心玩法,将采用即时战斗模式,叙事也更加黑暗成人,引发了不小的争议。 近日在《最终幻想14》粉丝节欧洲站,《最终幻想》之父坂口博信回应了粉丝关于什么才是《最终幻想》游戏精髓的问题。
【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】
此前已经报道过,《最终幻想16》改变了《最终幻想》系列的核心玩法,将采用即时战斗模式,叙事也更加黑暗成人,引发了不小的争议。 近日在《最终幻想14》粉丝节欧洲站,《最终幻想》之父坂口博信回应了粉丝关于什么才是《最终幻想》游戏精髓的问题。
坂口博信表示,自己在玩《最终幻想16》时就考虑到了这个问题,作为从事开发工作的人,能切身感觉到团队在为新游戏构建新系统时遇到的挑战和冒险。
坂口博信认为,《最终幻想》系列新作像以前那样制作同类型的东西是不对的。《最终幻想》系列有着30多年的历史,对于每一款新作,开发者都应该带着冒险精神和勇气去迎接新的挑战,以此心态前进才是《最终幻想》的精髓,这样才能不断吸引人们的注意,进而打造出适合所有人的《最终幻想》作品。
如果以上内容你喜欢,请持续关注:柠檬游戏网资讯栏目
柠檬游戏网收录了各类手机游戏\单机游戏\网页游戏,同时为玩家分享最新、最全的攻略.
本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.gamelemons.com/youxizixun/113455.html