此前已经报道过,著名游戏引擎Unity因要求“安装费”引起巨大争议,多个开发商对此反应激烈,甚至表示要下架游戏。抗议的群体中还包括《反重力飞行(BallisticNG)》的开发商 Neognosis。近日,开发商Neognosis宣布将不再为《反重力飞行》推出任天堂 Switch 移植版。
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此前已经报道过,著名游戏引擎Unity因要求“安装费”引起巨大争议,多个开发商对此反应激烈,甚至表示要下架游戏。抗议的群体中还包括《反重力飞行(BallisticNG)》的开发商 Neognosis。近日,开发商Neognosis宣布将不再为《反重力飞行》推出任天堂 Switch 移植版。
因舆论趋势,Unity后续发表声明称将更改政策,新收费将不会追溯旧正式版本 Unity 开发的游戏,只有在更新引擎后新的收费计划才会适用。
但显然Unity的让步并没有令开发商感到满意。开发商Neognosis在宣布取消 Switch 版本游戏的公告中强调,很多开发者可能别无选择,必须升级。
工作室解释称,任天堂对游戏发布有更进的 Unity 版本要求,在版本上已经落后了两年。当到了将准备好《反重力飞行》Switch 版本的时候,Unity 版本的门槛将超过 Unity 推动其用户协议更改的新版本。
并且Neognosis对Unity表示了不信任,认为他们不会尝试再次变卦或活到他们原本的新服务条款下/以外的原始计划。因此开发商无法在和预期的未来继续使用Unity的工具的新版本。
最后,开发商表示将继续支持现有的《低重力飞行》PC 版本游戏,但计划中的 Switch 版本已经正式停止开发。同时官方也确认,未来将考虑在不受 Unity 约束的未来项目中与Switch 主机(或传闻中的 Switch 2)合作。
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