关注圈内新闻都知道,Unity 官方宣布将会修改引擎才用游戏安装数来收费。这种行为引发了众多业内人士的吐槽。根据外媒报道,疑似因为收到“死亡威胁”,Unity 位于得州、旧金山的办公室关闭两天
彭博社报道,游戏引擎公司 Unity 现已暂时关闭了位于旧金山和得克萨斯州奥斯汀的两处办公室,并取消了一次全体会议。
之所以采取此举,是因为 Unity 声称收到了“可信的死亡威胁”。Unity 公司发言人在一份声明中表示,公司“意识到我们的一些办事处受到了潜在威胁”并“立即采取了积极措施,以确保我们员工的安全”。报道称,Unity 已于本周四、本周五关闭了可能成为潜在目标的办公室,并与执法部门积极合作。
最近Unity引擎却整了一个大活,宣布调整收费方式,以游戏的安装次数缴纳费用。
根据Unity官方公布的新的收费模式,使用Unity个人版制作的游戏年收入达到20万美元(约合人民币145万元),并且游戏生命周期安装量达到20万次后,开发者将要根据游戏的安装次数缴纳费用。换句话来说,就是游戏开发者越认真工作,游戏卖的越好,交给Unity的钱就越多。
如果这项收费模式实施之后,将会有大量的游戏受到影响,期中不乏大家熟悉的游戏,比如腾讯的《王者荣耀》、网易的《永劫无间》、米哈游的《原神》、鹰角的《明日方舟》、《太吾绘卷》、《元气骑士》、《鬼谷八荒》等等。
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