7月的最后一天,2023年第二十届ChinaJoy于上海新国际博览中心圆满落幕。
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7月的最后一天,2023年第二十届ChinaJoy于上海新国际博览中心圆满落幕。随着疫情的全面放开,今年的ChinaJoy也吸引了不少国外的游戏企业相关人员、媒体记者前来参加。
其中,一位韩国媒体Thisisgame记者,在回国之后发布了一篇接近一万字的总结报道,讲述了对今年CJ的看法,以及相关原因。
该报道的标题叫“China Joy2023,从史无前例的失望到史无前例的恐惧”,以下是译文。
“China Joy怎么会变成这样呢?”
今年的China Joy可谓是史无前例的失望。B2C和B2B都是这样。China Joy第二天早上,中年游戏玩家金室长(韩媒工作人员、游戏主播)也这样说。
“没有可以玩的游戏。”
真是狼狈不堪。我们今年向China Joy派遣了包括3名翻译在内的10人。可以说,是投入了有史以来最多的人力及预算。主要是想好好见证一下,这段时间发展的中国产游戏。
现场的展台大部分都在举办活动,而不是提供试玩
结果却发现,这是不可能完成的任务。我发现自己很傻,可能是对“时隔4年举行的活动”、“China Joy20周年”的期待感,把过去4~5年中国游戏行业中发生的变化忘得一干二净。
1.学习中国产游戏!
在去China Joy之前,这就是编辑部的目标。目前腾讯和网易的销售额,在世界游戏公司排名中已经名列前茅。动视暴雪CEO鲍比·科蒂克甚至在与微软合并的理由中,也提到了这两家中国公司的快速发展。
而韩国国内手游市场畅销榜前几名,却很特别。基本都是被 《天堂》类游戏拿下。不过,前50名的情况,则与全球游戏市场相似,有很多中国产游戏。
因此,我们作为媒体,想通过中国产游戏来刺激韩国游戏行业。而这也是我们投入10名成员前往China Joy进行报道的理由。
2.舒适度史无前例的China Joy,但是...
之前,第一次去参加China Joy的我们的记者,经常会被前辈们吓唬。其中,提到最多的词是“桑拿Joy”。于是,那些第一次出差上海的同事,都是担心着湿度大的当地天气和闷热的展馆环境,踏上出差之路。
但是,今年上海和展馆的情况与预想中的完全不同。虽然首尔现在是35度的蒸笼,但是上海却受到台风影响,气温降至30度以下,更适合到处溜达。
而游戏展的环境也比之前好了很多。不仅记者们入场时需要缴纳的烦人的押金(300元人民币)不存在,活动现场的空调也很给力,展位之间的空间也变得更加宽敞。还有,之前那些像竞争一样展开提高分贝进行对抗的展台们也开始变得礼貌起来,也找不到之前那些跟游戏无关的众多Show Girl。
乍一看,China Joy拥有了游戏展该有的模样。但是,却出现了过去没有的致命问题。
那就是,没有多少新的内容,即游戏。在B2C馆中,很难找到可以试玩的新作。即使好不容易找到,能玩的机器也少得可怜。而大部分展位,都在忙着举办活动,或者销售周边。
试玩设备呢?
同时,在B2B馆中也很难找到开发公司。大部分参展商都是提供支付和营销等,给游戏公司提供外包服务的公司。
3.对游戏的限制使游戏公司转战海外
虽然具备了史无前例的舒适度,但是无聊程度也是史无前例,为什么会发生这种事情呢?在回顾了中国游戏行业2021年之后的情况后,找到了答案。
(注:对于原因,韩媒记者一个一个进行了详细描述。但是这些原因大家基本都了解,所以下面就只翻译大概。关于原因,韩媒记者列举了反垄断法,主流媒体对游戏的负面新闻,防沉迷制度,版号限制等。)
虽然目前中国对游戏产业的限制已经在放宽,但是在今年的China Joy上却很难看到这种变化。砍掉一棵树是分分钟的事情,但是想要让一棵树长大,却需要很长时间。加上,开发一款游戏需要好几年的时间。
目前,游戏公司也不知道什么时候能得到版号。游戏展明明是宣传游戏的地方,但是因为版号,很难宣传不知道什么时候才能上线的新作。这就是今年在B2C上很难找到新作的原因。
而且,创业公司和中小游戏开发公司,也很难在版号不确定的情况下得到投资,或者找到发行商。这种情况下,不错的游戏开发公司早就会被头部公司拿下。而这就是在B2B馆中很难找到游戏开发公司的原因。
游戏公司的数量在逐年减少
加上由于版号的原因,今年在China Joy上除了索尼和万代南梦宫之外,也很难找到海外游戏公司。而在2018年游戏受限之前,中国不仅对韩国游戏公司,对全球的游戏公司来说,都是一块大蛋糕。
因此到了如今,腾讯、网易、米哈游等中国的游戏公司,早就把目光转向了海外。所以对这些公司来说,海外游戏展变得比China Joy更加重要。而克隆游戏展将会在China Joy三周后,在德国举办。
据悉,这三家公司都会在克隆游戏展中搭建大型展台,展出旗下新作。也就是说,在此次的ChinaJoy上没看到的游戏,可以在科隆游戏展中见到。
虽然对ChinaJoy失望,但是从进军全球的中国游戏公司的模样中,我感受到了羡慕和恐惧。
我决定去科隆集中报道在上海没有见到的中国产游戏。我想欧洲玩家和海外媒体也都会这么想。
只好去海外游戏展体验中国产新游戏!
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