阿尔宙斯培养宝可梦火焰猴,本作在第一图做任务就可以白嫖闪光小火马和小火猴。近战火推健美岩蹦尖石攻击三拳,龙钢黏美龙,打击面广,抗性多,肉的雅痞。入手早进二图可以入手,本来是有跳河没鲈鱼游过不去,可以直接骑鹿从图一对角位置跳过来,黏黏宝在图二处,头目也在这,二段后刷个雨天就能进化。
阿尔宙斯培养宝可梦火焰猴,本作在第一图做任务就可以白嫖闪光小火马和小火猴。近战火推健美岩蹦尖石攻击三拳,龙钢黏美龙,打击面广,抗性多,肉的雅痞。入手早进二图可以入手,本来是有跳河没鲈鱼游过不去,可以直接骑鹿从图一对角位置跳过来,黏黏宝在图二处,头目也在这,二段后刷个雨天就能进化。
精灵培养
在过去,想打造一只完美的精灵真的十分麻烦……连锁,孵蛋,性格,特性,个体值,努力值,配招。
而这一作就简单多了,先说性格,由于阿尔宙斯中没有特性,自然无法用同步特性来刷性格,所以很多时候需要玩家自己S/L或者使用薄荷
像这只烈咬陆鲨就是靠薄荷改变了自己原本要被派去种地的命运~
薄荷的获取方式是种地,一次10000,随机产出不同性格的薄荷;
然后是奋斗等级,我个人推荐去抓头目宝可梦,一方面头目宝可梦体型很大很拉风,另一方面就是头目有至少3项奋斗等级达到3,等于省了至少9个石头,并且可能拥有普通宝可梦所没有的技能;
接着是配招,配招的话这一作是没有孵蛋的,所以也就不用考虑遗传技能了,想学哪个就直接学呗…
还有性格的选择,很多人问我哪个性格好,这个真不好说,要根据要走的路线来。
我个人一般首选加速度的爽朗(加速度减特攻)以及胆小(加速度减攻击)
毕竟这一作里速度的优势不仅仅是出手顺序,甚至还影响出手次数,速度高的宝可梦还有机会连续出招,配合迅疾到对方跪了可能都没机会出手。
阿尔宙斯培养宝可梦火焰猴,本作在第一图做任务就可以白嫖闪光小火马和小火猴。近战火推健美岩蹦尖石攻击三拳,龙钢黏美龙,打击面广,抗性多,肉的雅痞。入手早进二图可以入手,本来是有跳河没鲈鱼游过不去,可以直接骑鹿从图一对角位置跳过来,黏黏宝在图二处,头目也在这,二段后刷个雨天就能进化。
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