说到RPG,那一定会想到有日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯,也称SE)开发制作,享有日本国民级RPG美称的《勇者斗恶龙》系列。
作为游戏史上最畅销的长寿游戏之一,《勇者斗恶龙》第一代发售于1986年5月27日,故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定。这个游戏凭借欢快的音乐、清爽的画面、简单易上手的玩法以及通俗易懂的童话故事令玩家享受游戏其中,也被认为奠定了日本RPG的地位。
其中《勇者斗恶龙X》是系列正传中唯一一款网游类型的作品,该作国服由盛趣游戏(盛大游戏)于2017年02月23日正式公测,并于2019年5月30日停运。三年后SE将这一部作品在网游版本的基础上进行调整修改,并以离线版的形式再一次端上了桌,但因为没有首发中文而被国内玩家诟病。两年后游戏终于推出了中文版,我们也借着这次机会对游戏做了一次简单的评测,来体验下这款经历了反复横跳的《勇者斗恶龙X》究竟还好不好玩。
*本文仅对《勇者斗恶龙X 觉醒的五种族 OFFLINE》(以下简称DQX离线版)游戏本身内容进行评测,不会和《勇者斗恶龙X ONLINE》进行对比。
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【画风"清奇"的王道冒险】
*下文会有序章部分的轻微剧透,谨慎使用
本作故事围绕着由五个大陆以及数个小岛屿组成的世界雅斯特露琪亚展开,游戏的主人公是被称为伊甸之民的人类。游戏开始后主角因为哥哥闯了祸代为向村长大人道歉,本以为是稀疏平常的一天,殊不知命运的齿轮却从这一天起开始转动。
将哥哥找回来之后,竟被村长大人告知村子将会被毁灭?!
为了阻止村子被毁灭,主角兄弟二人和村长的孙子一同前往村子郊外的洞窟中取回「泰恩斯之花」,不料遇到了奉命来将花朵全部消灭的冥王手下。一番苦战后主角三人击败对手,拿到了最后一朵幸存的「泰恩斯之花」。
三人回到村子时发现村里已是一片火海,村民们都被冥王军屠戮殆尽。游戏的最终Boss——冥王内尔格尔也在此时登场,一边在月光下摆着帅气Pose说着霸气外漏的台词,一边大手挥下,甩出技能准备将主角团全灭......
序章结束后,玩家会再有一次自定义角色的机会,这也对应游戏的副标题觉醒的五种族,玩家将从在雅斯特露琪亚大陆生活的五个种族中选择一个开启全新的冒险故事。
这五个种族分别是:充满力量与勇气的奥伽族,为欢笑和梦想而生的普库里坡族,吟唱着爱之歌的维迪族,睿智且崇敬自然的埃尔夫族,崇尚财富与技术的多瓦夫族。每个种族都对应了一段独特的启程冒险故事,如果想要全部体验的话可能需要花上很多时间。
从剧情体验上来说,DQX离线版依旧是非常传统的王道冒险故事,文案功底持续在线,哪怕看过那么多类似的故事,可在游玩《勇者斗恶龙》时也并不会觉得枯燥无聊,这或许也是DQ系列的魅力所在。
然而与出色剧情并不相配的,是游戏那有些粗糙甚至会有偷懒敷衍之嫌的画面。
游戏中的场景是用虚幻4引擎重新制作的高清纹理马赛克效果,感觉像是有意为之的复古风格,却又和人物角色的娃娃建模相悖。尽管看久了就不会觉得那么割裂,但还是有一种难以名状的违和感,再加上视角锁定等一系列限制操作,游戏的实际观感还是有些不尽如人意的。不过好在游戏音乐稳定发挥,或多或少弥补了画面上的一些不足。
【还是传统RPG的味道】
日新月异,时过境迁。为了迎合大众玩家的口味,游戏都在做着改变,而不是不改变,毕竟没有谁想被时代浪潮拍死在沙滩上。回合制RPG也在做出改变,比如《崩坏:星穹铁道》在回合制的基础上加入了韧性与击破的全新弱点机制玩法,《星之海》则是在回合战斗中增加丰富多样的QTE操作来强化战斗体验。
反观《勇者斗恶龙》系列,他并没有做出大刀阔斧的搞懂,可还是非常耐玩。
制作在线版的时候,制作组首先考虑的是战斗系统需要适配多名玩家一起游戏的需求,而离线版在制作理念上则是彻彻底底为单人玩家服务的产品,所以战斗系统也回归了系列以往的套路。游戏的战斗大多是明雷遇怪,玩家在野外可以凭自己的喜好找怪打,也可以通过精湛的走位操作来躲避强敌或是浪费时间的低等级战斗。
进入战斗后玩家可以将默认选择手动指挥角色进行战斗,由于没有敌我双方行动轴的存在,所以我们要做的也只是根据角色HP、MP等基本状态来确定选择[普攻]、[咒文](类似于魔法)、[特技](类似于体术技能)、[道具]和[防御]等基础指令。
如果你嫌手打太累,也可以在[作战指令]中选择其他策略方式自动挂机战斗。
游戏中加了一种与DQ11中定神状态类似的怒气值机制。角色在攻击、受击或是释放特定技能后会积蓄怒气值,当怒气值达到100时会进入超高斗志状态,在该状态持续期间,角色的输出能力会大幅提升,并且可以通过消耗一定量的怒气值来释放强力的必杀技。
职业方面,DQX离线版采用了非常标准的战法牧等设定,游玩过程中,玩家也可以在城镇的酒馆里面找到神官来进行转职(仅限于自己创建的主角),选择其他的职业进行游玩,各职业等级独立计算。
此外,本作继承了DQ11中更为有趣的养成机制,例如角色技能升级是不断点亮技能板上的六角格嵌板,而装备除了可以购买、开宝箱常规途径获取外,还可以通过[神奇锻造]的方式叮叮当当敲打获得。
△在推进剧情获得[神奇锻造套装]后解锁装备的锻造功能,通过敲打格子来制作品质更好的装备
【评测总结】
总的来说,DQX离线版带给我一次还算不错游戏体验,剧情故事依然值得一看,玩法方面也在稳步优化,但是场景建模却感觉有些敷衍,毕竟按照SE的制作力来说,把场景建模做得再精致一些并非难事,再加上游戏定价较高,会让部分玩家觉得游戏性价比偏低,同时也会质疑制作组呈上《DQX离线版》时的诚意不够。希望后面的《勇者斗恶龙》续作中不要出现类似的敷衍问题,让这个经久不息的IP系列止步于此。
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